B. Dampak Negatif
1. Distraksi
   Salah satu tantangan terbesar adalah distraksi yang ditimbulkan oleh gadget. Media sosial, permainan, dan aplikasi hiburan dapat mengalihkan perhatian siswa dari pembelajaran.
2. Ketergantungan
    Penggunaan gadget yang berlebihan dapat menyebabkan siswa menjadi tergantung pada teknologi, mengurangi kemampuan berpikir kritis dan pemecahan masalah secara mandiri.
3. Masalah Kesehatan
    Penggunaan gadget jangka panjang tanpa kontrol dapat menyebabkan masalah kesehatan, seperti gangguan penglihatan, nyeri leher dan punggung, serta gangguan tidur.
4. Kesenjangan Akses
    Meskipun gadget dapat meningkatkan akses pendidikan, namun perbedaan akses ke gadget dan internet antar siswa dapat memperlebar kesenjangan pendidikan.
C. Menemukan Keseimbangan
    Penting bagi institusi pendidikan, guru, orang tua, dan siswa untuk bekerja sama dalam menciptakan keseimbangan penggunaan gadget dalam pendidikan. Kebijakan penggunaan gadget yang bijak, pembatasan waktu layar, serta pengenalan kegiatan pembelajaran non-gadget dapat membantu meminimalkan dampak negatif. Pendidikan tentang penggunaan gadget yang bertanggung jawab juga harus menjadi bagian integral dari kurikulum.