Dalam games ini, mereka ditugaskan untuk menebak serta menempelkan stiker-stiker hewan sesuai kategori---hewan liar atau jinak. Setelah itu, kegiatan belajar mengajar ditutup dengan pertanyaan berhadiah. Setiap siswa yang menjawab tebakan dengan benar akan diberikan stiker hewan serta cemilan ringan.Â
Berdasarkan metode Fun Learning ini, keterlibatan serta keaktifan siswa dalam proses belajar mengajar pun meningkat. Hal ini dibuktikan dengan sikap para siswa yang tampak antusias dan bersemangat untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan yang dilontarkan oleh Mahasiswa KKN UM.Â
Bukan hanya para siswa, Bu Emmy selaku guru Bahasa Inggris SDN 3 Mulyoarjo juga sangat mengapresiasi program kerja ini. Beliau berkata, "Terima kasih banyak sudah mau meluangkan waktunya untuk membantu mengajar disini. Anak-anak jadi semangat kalau selesai belajar diberikan stiker"Â
Diharapkan dengan adanya program English Fun Learning For 3rd Grade ini para siswa terpacu untuk belajar bahasa Inggris tanpa merasa kesulitan ataupun bosan. Program ini pula diharapkan dapat diimplementasikan oleh tenaga pendidik pada proses belajar mengajar dalam sekolah.Â