Mohon tunggu...
Khutmul Husna
Khutmul Husna Mohon Tunggu... -

Selanjutnya

Tutup

Inovasi

Meninjau Desain Sampul Komik Death Note

1 Juni 2016   08:35 Diperbarui: 1 Juni 2016   19:54 261
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Desain sampul belakang dan tengah komik DEATH NOTE volume 1

Pada sampul depan, layout yang digunakan merupakan fokus tengah, yang ditandai dengan bidang hitam membatasi bidang awan sehingga membentuk salib yang terkadang identik dengan hal-hal berbau gotik ini juga sebagai point interestdari desain sampul tersebut. Sehingga, yang pertama kali diperhatikan oleh khalayak adalah tanda visual dan verbal yang memenuhi bidang yang berada diposisi tengah tersebut.

Penggunaan tipografi kapital pada judul komik DEATH NOTE dengan warna putih, tekstur, huruf dibalik juga dirotasi dan terlihat bolong-bolong membuat kesan kuat, tidak beraturan, dan menyeramkam. Penggunaan tipografi serifuntuk keterangan lainnya memberikan kesan yang kaku dan keras.

Warna tipografi utama yang digunakan oleh desain sampul komik tersebut berwarna putih yang kontras dengan hitam agar tulisan dapat terbaca dengan baik. Namun terdapat beberapa tipografi yang memakai warna merah seperti kata “boredom” yang ternyata judul dari chapter 1 komik tersebut, dan angka 1 yang merupakan tanda bahwa komik tersebut adalah volume 1 dan warna merah pada nama pengarang di sampul tengah merepresentasikan warna darah dengan kengerian, akan tetapi bukan itu saja. Digunakannya warna merah pada sampul depan lebih dari warna putih yang menjadi point interest seperti tipografi judul DEATH NOTE, nama pengarang, ilustrasi dan Logo dewasa (yang mengartikan komik tersebut hanya diperuntukkan masyarakat dewasa) yang harus mendapat perhatian lebih pada desain sampul depan.  Pada sampul tengah yang menjadi point interest merupakan judul komik dan gambar ilustrasi wajah Ryuksedangkan nama pengarang dan angka 1 berwarna merah sehingga tidak mengambil perhatian lebih juga. Sampul tengah yang memiliki lay-out menurun kebawah dengan bidang 7 cm agar menjadi informasi komik ketika disusun berjajar di rak buku. Selain itu terdapat logo m&c! pada sampul depan dan tengah yang menunjukkan penerbit Indonesia komik tersebut.

Sampul belakang yang di dominasi oleh verbal menunjukkan informasi sinopsis dari komik DEATH NOTE volume 1 yang menggunakan tipografi serif dan warna merah dan putih. Kata boredom (kebosanan) yang memiliki ukuran besar akan tetapi berwarna harmonis dengan latar belakang warna hitam seolah-olah memberi kesan menyatu dan menunjukan judul chapter 1 komik tersebut. Dilanjutkan dengan quoteyang bertuliskan “Orang yang namanya ditulis di buku ini akan mati…” memberikan kesan dan makna mengerikan dan didukung oleh warna merah yang menandakan darah kematian. Hal ini juga berlaku pada tulisan DEATH NOTE, Shinagami Ryuk, Light Yagami dan L yang merupakan kata kunci dari komik tersebut. Sinopsis yang dituliskan dan kesan yang diberikan depat mewakili isi cerita tersebut.

Bidang putih pada tepi bawah, memberikan ruang terspisah dan kejelasan yang tepat untuk memberikan informasi tentang komik untuk dewasa, kode qr m&c! sebagai kontak m&c! untuk pembeli, dan kode harga komik. Disebelahnya terdapat logo Shonen Jump yang merupakan logo dari majalah komik tempat komik DEATH NOTE pertama kali terbit sebagai kredit komik.

Kesimpulan desain sampul komik DEATH NOTE merupakan desain yang bagus dan berhasil, dimana tata letak yang digunakan sangat baik sehingga dapat menampilkan hal mana yang menarik perhatian pertama kali saat dilihat. Gambar ilustrasi yang bagus, pemilihan warna dan tipografi dapat memberikan kesan bahwa komik tersebut merupakan tipe komik misteri, psikologikal, dan drama. Tipe komik tersebut juga terlihat jelas dari pemilihan kata sinopsis yang menekankan kunci utama. Dengan desain komik seperti itu, dapat memberikan visual yang menarik, informasi yang cukup untuk, dan dapat mewakali isi cerita, sehingga para calon pembeli tertarik dan dapat mengetahui isi komik tersebut. Oleh karena itu, untuk menghasilkan desain yang bagus dan berhasil, seorang desainer harus mampu mengkomposisikan dan memadukan unsur-unsur dan prinsip desain dengan baik dan sesuai kebutuhan yang ada.

REFERENSI

Adityawan, Arief. (2010), Tinjauan Desain Grafis: Dari Revolusi Industri hingga Indonesia Kini, PT. Concept Media, Jakarta.

Ohba, Tsugumi., & Obata, Takeshi (2007), DEATH NOTE,PT. Gramedia, Jakarta.

Sumber Gambar: http://www.mnc-comics.com/comic/detail/3016/Death-Note-01-terbit-ulang

Nama: Khutmul husna

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
Mohon tunggu...

Lihat Konten Inovasi Selengkapnya
Lihat Inovasi Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun