Bantul (MAN 3 Bantul) -- Perpustakaan Ulil Albab senantiasa berkreasi dan berinovasi untuk meningkatkan pelayanan kepada pemustaka.Â
Salah satu upaya perpustakaan dalam menarik pemustaka untuk aktif berkunjung dan memanfaatkan fasilitas yang disediakan perpustakaan adalah dengan  peluncuran program Jumat Tanpa Gadget di Perpustakaan (Jagad Pustaka).Â
Program tersebut selain mengajak siswa untuk aktif membaca buku di perpus, juga merupakan upaya perpustakaan untuk mengurangi ketergantungan siswa terhadap gadget.
Seiring dengan pelaksanaan program Jagad Pustaka, perpustakaan telah menyediakan berbagai mainan tradisional maupun peralatan olah raga yang bisa digunakan oleh pemustaka.Â
Selain itu, pemustaka juga masih boleh menggunakan perangkat computer yang tersedia di perpustakaan.Â
Berbagai alat permainan diantaranya, catur, monopoli, halma, karambol, dakon/ congklak, tali karet yeye, gangsingan, alat tiup seruling dan aneka permainan dari bambu tersedia di pojok dolanan yang ada di dalam ruang perpustakaan.
Kepala Perpustakaan, Kholif Diniawati mengungkapkan, inovasi ini dilakukan mengingat masih banyaknya siswa yang berkunjung di perpustaaan, tidak bsa lepas dari gadget mereka dan interaksi antar sesama menjadi kurag optimal.Â
"Siswa-siswi cenderung fokus dengan diri sendiri dan gadgetnya. Bahkan tak jarang mereka menggunakan gadget mereka untuk bermain dan menonton content yang kurang memberikan pengetahuan yang bermanfaat. Lebih jauh lagi mereka tidak saling interaksi satu dengan lainnya. Untuk itu kami ingin mereka bisa menikmati fasilitas perpustakaan secara bersama sama dan bermain bersama-sama sehingga bisa menyeimbangkan kerja otak kanan dan kiri," ungkap Kholif.
Selainn fasilitas permainan, perpustakaan juga menyediakan program  Tanya Jawab Kuis dan Berhadiah (Tanjak Indah). Program ini dilaksanakan setiap Jumat seiring dengan dilaksanaknnya program Jagad Pustaka.Â
Perpustakaan menyediakan serangkaian kuis yang berisi pertanyaan seputar literasi dan juga program perpustakaan Ulil Albab.Â
Pemustaka mengambil soal kuis dari kotak kuis secara acak, dan apabila pemustaka bisa menjawab pertanyaan yang dipilih, maka akan mendapatkan hadiah berupa snack yang disediakan perpustakaan.
Program Jagad Pustaka dan Tanjak Indah ini ternyata mampu meningatkan minat siswa untuk berkunjung. Menurut Rizki (XI F) mengatakan rasa senang berkunjung di perpustakaan, terlebih hari Jumat, karena bisa bermain bersama teman-tenannya.Â
Selain itu Rizki juga mengungkapkan kegembirannya bisa mengikuti tantangan melalui kuis yang disediakan. "Ikut menjawab kuis, rasanya seru banget.Â
Terlebih lagi banyaknya permainan yang disediakn di perpustakaan, mengingatkan kami ketika bermain di masa kecil dulu.Â
Dan yang lebih saya sukai, ternyata kami bisa lepas dari gadget walau sejenak. Hal ini bisa menginspirasi kami bahwa masih banyak kegiatan lain yang lebih bermanfaat dibanding bermain dengan gadget," pungkas Rizki. (lif)