Mohon tunggu...
MArifin Pelawi
MArifin Pelawi Mohon Tunggu... Akuntan - Mahasiswa S3

Seorang pembelajar tentang pendidikan

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan Artikel Utama

Gamification Flipped Learning, Sebuah Saran bagi Peningkatan Efektivitas PJJ

7 Desember 2020   08:49 Diperbarui: 8 Desember 2020   14:33 883
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
KOMPAS.com/GARRY LOTULUNG

Peran orang tua juga harus direfleksikan. Orangtua tidak seluruhnya mau dan atau mampu terlibat. Jika ada grup yang terlalu mendominasi atau terlalu lemah maka faktor eksternal seperti orang tua biasanya sangat berpengaruh. 

Pada sisi ini jika ada grup di mana bantuan orang tuanya lebih besar atau terlalu rendah maka guru juga diharapkan memberikan perhatian. Tindakan yang guru harus lakukan adalah modifikasi agar terdapat keseimbangan.

Keseimbangan sehingga pertandingan dalam game selalu ada kondisi persaingan ketat di mana tidak ada dominasi yang terlalu tinggi atau performa grup yang sangat rendah harus selalu dijaga. 

Games agar tetap menarik tidak boleh terlalu sulit atau terlalu mudah. Keseimbangan sangat diperlukan bagi menjaga agar pertarungan di game tidak berat sebelah.

Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun