Mohon tunggu...
JihanniaRs
JihanniaRs Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswi

Mahasiswi Universitas 17 Agustus Surabaya

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Sosbud

Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya Gelar Seminar: Aktivitas Positif untuk Melindungi Anak dari Gadget

6 Juli 2024   23:37 Diperbarui: 6 Juli 2024   23:58 62
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.

Gadget adalah alat elektronik yang berguna untuk membantu pekerjaan manusia, seperti smartphone dan laptop. Gadget memiliki perkembangan yang pesat yang membuat beberapa inovasi, dengan berbagai fitur yang lebih bermanfaat.

Di era modern ini, gadget telah menjadi kebutuhan utama bagi anak-anak maupun orang dewasa. Selain berfungsi sebagai alat komunikasi, gadget juga memudahkan berbagai aktivitas lainnya. Namun, belakangan ini banyak orang tua yang memberikan gadget kepada balita mereka. Peran orang tua sebagai teman bermain kini sering digantikan oleh gadget. Padahal, masa balita adalah periode penting untuk perkembangan fisik dan psikis. Pada masa ini, anak perlu banyak bergerak untuk memastikan pertumbuhan yang optimal.

Anak-anak sering diperkenalkan dengan gadget oleh orang tua mereka bahkan sebelum mereka bisa berbicara atau membaca. Banyak orang tua memberikan tontonan yang menarik karena merasa konten tersebut sesuai untuk anak atau untuk menenangkan anak yang menangis dengan memberikan gadget. Selain itu, banyak orang tua memberikan gadget kepada anak agar tidak mengganggu aktivitas mereka atau agar anak tidak bermain di luar rumah.

Seminar 
Seminar 

Dalam Program Sekolah Orangtua Hebat (SOTH), kami mahasiswa dan mahasiswi Universitas 17 Agustus Surabaya mengadakan Seminar Aktivitas Positif Melindungi Anak dari Gadget di Pendopo Kecamatan Sukolilo Surabaya. Dengan seminar ini diharapkan orang tua mengetahui bahaya dan dampak negatif dari gadget serta mengetahui aktivitas positif apa yang bisa diterapkan kepada anak agar tidak terus-menerus bermain gadget.

Materi yang disampaikan pertama adalah tentang definisi gadget. Menjelaskan pengertian gadget secara umum dan menyebutkan beberapa jenis gadget yang sering digunakan masyarakat, seperti handphone, laptop, dan tablet. Selain itu, menjelaskan manfaat gadget dengan menyebutkan beberapa manfaat gadget bagi kehidupan manusia, seperti memudahkan komunikasi, akses informasi, dan hiburan.

Materi yang disampaikan kedua adalah tentang dampak negatif bermain gadget. Dampak negatif gadget dari segi kesehatan dan psikologi serta menjelaskan ciri-ciri anak yang kecanduan gadget, seperti mengabaikan kebutuhan lain, mengabaikan teguran, dan menghabiskan sebagian besar waktu untuk bermain gadget.

Materi yang disampaikan ketiga adalah tentang aktivitas positif mengurangi anak bermain gadget. Disini dibagi menjadi dua kelompok usia: usia di bawah 5 tahun dan usia di atas 5 tahun. Juga menjelaskan peran orang tua dalam menghadapi penggunaan gadget yang berlebihan.

Mahasiswa dan mahasiswi Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya juga memperkenalkan Alat Permainan Edukatif kepada orang tua. Alat Permainan Edukatif (APE) Kartu 3M (mengenal, memahami, menghitung) adalah alat bantu pembelajaran yang dirancang untuk membantu anak-anak dalam mengenal, memahami, dan menghitung. APE ini menggunakan kartu bergambar yang menarik dan sesuai dengan minat anak-anak, seperti gambar buah-buahan, binatang, dan warna-warna cerah yang disukai anak.

Kartu 3 M
Kartu 3 M

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ilmu Sosbud Selengkapnya
Lihat Ilmu Sosbud Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun