d. Melatih daya kreatifitas
Game dapat melatih daya kreatifitas contoh gamenya yaitu Minecraft di dalam Minecraft pemain dapat melakukan berbagai hal contohnya dapat membangun rumah, halaman, tambang, dll. Hal ini yang dapat melatih daya kratifitas.
IV. KESIMPULAN
   Dari artikel diatas dapat disimpulkan game atau permainan merukapan salah satu yang  ditunggu tunggu oleh semua orang. Game terdiri dari Game Desktop, Game Mobile, Game Console. Selain memiliki nilai negatif game juga memiliki nilai positif. Perkembangan industry game yang sangat pesat membuat untuk menarik dimainkan dan lahirnya game game edukasi baru.
   Peran orang tua dalam mengawasi anak bermain game agar anak tidak jatuh kecanduan bermain game dan dapat memaksimalkan dampak positif bermain game. Orang tua juga mengajarkan kepada anak game mana yang baik dan mana yang buruk karena hal ini dapat mengacu kedala pertumbuhan anak tersebut.
V. DAFTAR PUSTAKA
[1] Â Â Â N. Ismi and A. Akmal, "Dampak Game Online Terhadap Perilaku Siswa di Lingkungan SMA Negeri 1 Bayang," J. Civ. Educ., vol. 3, no. 1, pp. 1--10, 2020, doi: 10.24036/jce.v3i1.304.
[2] Â Â Â C. W. Prasetyowati, "Pengaruh Game Digital Terhadap Metode Intervensi Anak Disleksia," Creativitas, vol. 3, no. 2, pp. 261--268, 2014, [Online].
[3] Â Â Â S. I. K. Dayinta Palupi, S.Pd Laily Puspita and S. S. Mey Suryani Achmadi, "Peran serta Upaya Orang Tua dan Guru dalam Mengawasi Penggunaan Game pada Anak SD," no. 2007, pp. 1--8.