[1] Harisan Boni Firmando, Sosiologi Kebudayaan: Dari Nilai Budaya Hingga Praktik Nilai, Bintang Semesta Media, Yogyakarta, 2021, hlm. 202.
[2] Ibid
[3] Siti Murtiningsih, Filsafat Pendidikan Video Games: Kajian tentang Struktur Realitas dan Hiperealitas Permainan Digital, UGM Press, Yogyakarta, 2021, hlm. 81-84
[4] Harisan, Op.Cit.
[5] Barry Smith & Steve Dixon, Digital Performance: A History of New Media In Theater, Dance, Performance Art, and, Installation, The MIT Press, London, 2007, p. 87-88
[6] Ibid, p. 336
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H