3.2 Analisa dan PembahasanÂ
  3.2.1 Pembahasan AlgoritmaÂ
Berikut ini adalah pembahasan algoritma pada sistem kasir di Toko ZBM, yaitu sebagai berikut: 1. Memasukan data barang 2. Masukan nama barang, harga barang, dan jumlah barang yang ingin diinput untuk ditambahkan ke dalam stok barang. 3. Pengecekan update stok barang 4. Melakukan proses pengecekan, jika isi sudah benar maka barang berhasil ditambahkan. 5. Barang berhasil ditambah 6. Barang berhasil ditambahkan untuk dimasukan ke dalam stok barang. 7. Proses penjualan 8. Masukan nama barang dan jumlah barang untuk dilakukan perhitungan total belanja. 9. Proses perhitungan 10. Melakukan proses perhitungan, apakah jumlah uang lebih banyak dari total harga atau kurang dari total harga. Jika uang > total harga, maka transaksi berhasil, jika uang < total harga, maka transaksi tidak dapat dilakukan. 11. Simpan laporan penjualan Menyimpan laporan penjualan. Â
 3.2.2 Rancangan LayarÂ
Rancangan layar adalah sebuah desain tampilan yang berfungsi sebagai antar muka antara si pengguna (user) dengan Aplikasi (sistem) atau biasa disebut dengan User Interface. Rancangan user interface yang meliputi halaman login, halaman daftar produk, halaman form transaksi (entry data), dan halaman tampil (tampil data dan cari data) sebagai berikut:
3.3.3 Implementasi dan Penjelasan Rancangan LayarÂ
1.Halaman LoginÂ