Mohon tunggu...
Ila RokhmatulFanani
Ila RokhmatulFanani Mohon Tunggu... Ilmuwan - Mahasiswa

PIAUD UIN Malang

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Sosbud

Menentukan Desain Alat Permainan Edukatif

1 November 2021   13:46 Diperbarui: 1 November 2021   14:00 234
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.

Unsur kebahagiaan ini juga harus diperhatikan pada saat merencanakan desain alat permainan edukatif. Siswa atau anak-anak juga akan mudah tertarik dan 'nyaut' apabila alat permainannya menyenangkan dan mengasyikkan. Berikut adalah contoh desain dari pembuatan alat permainan edukatif pohon pintar :

  • Merencanakan tujuan serta sasaran alat permainan edukatif, aspek perkembangan apa yang hendak dituju.
  • Menentukan alat dan bahan apa yang hendak digunakan
  • Membuat rancangan (gambaran) dari pohon pintarnya
  • Membuat sketsa kasar
  • Eksekusi, mulai membentuk alat dan bahan sesuai dengan rancangan dan sketsa
  • Setelah pohon pintar jadi, rencanakanlah evaluasi

Secara garis besar hal yang dapat dilakukan dalam mendesain pohon pintar dapat dilakukan melalui hal-hal yang telah disebutkan di atas. Sebagai guru maupun orangtua harus benar-benar memperhatikan mainan apa yang anak butuhkan, bukan mainan apa yang anak inginkan. Pertumbuhan dan perkembangan anak ditentukan oleh stimulus yang diberikan. Oleh karena itu, selalu usahakan memberikan yang terbaik bagi tumbuh kembang anak dapat dimulai dari memberikan hal-hal kecil seperti memilihkan alat permainan yang sesuai dengan anak.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ilmu Sosbud Selengkapnya
Lihat Ilmu Sosbud Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun