Mohon tunggu...
Harry budi purwanto
Harry budi purwanto Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa - Mercu Buana

43221010091- Dosen Pengampu : Apollo, Prof. Dr, M.Si.Ak - Akuntansi

Selanjutnya

Tutup

Ruang Kelas

A-301_TB 2_Aplikasi SIA Model Python Kasus Toko Kelontong Purwanto

29 Mei 2023   18:04 Diperbarui: 29 Mei 2023   18:30 622
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.

Saat ini, sangat penting bagi seorang ilmuwan komputer untuk menguasai setidaknya satu bahasa pemrograman, karena semua inovasi dan teknologi bergantung pada pemahaman menyeluruh tentang komputer, sistem operasi, API perangkat lunak, atau berbagai periferal perangkat keras. Pemrogram memanfaatkan proses pemikiran khusus untuk menciptakan segalanya. Untuk memiliki kemampuan berpikir seperti itu, dibutuhkan keahlian dalam salah satu bahasa pemrograman serta kemampuan dalam merancang perangkat lunak.

Python adalah salah satu bahasa pemrograman paling populer yang tersedia saat ini di antara berbagai macam bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk membuat program.

apa itu aplikasi python?

gambar 1/dokpri
gambar 1/dokpri

Bahasa pemrograman Python saat ini sangat populer dan populer karena dipandang sebagai bahasa yang kuat dan hampir mirip dengan cetak biru bahasa manusia. Awalnya, pada tahun 1980, Guido van Rossum menciptakan Python yang kemudian dikenal sebagai Bahasa Pemrograman ABC. Pada saat itu, ia berjalan di Sistem Operasi Amoeba, tetapi belum mendapatkan popularitas seperti saat ini.

Guido terkesan dengan kekuatan, kapabilitas, dan fitur bahasa pemrograman ABC, membuatnya mengadopsi sintaksisnya. Untuk sementara, ada keluhan yang saling bertentangan, membuat Guido terus melakukan perbaikan pada bahasa pemrograman yang sedang dikerjakannya saat itu. Saat menonton televisi, Guido menemukan istilah 'Sirkus Terbang Monty Python', yang akhirnya menyebabkan lahirnya bahasa pemrograman yang dikenal sebagai Python.

Bahasa Python secara resmi dirilis pada tahun 1991. Python awalnya dirilis dengan keheranan luas karena sintaksnya yang dianggap lebih sederhana daripada bahasa pemrograman lain seperti Java, C, dan C++. Orang-orang terkejut dengan kemudahan menulis ekspresi bahasa Python. Selain itu, banyak perusahaan terkemuka seperti Facebook, Google, Instagram, Netflix, dan perusahaan digital lainnya mengandalkan Python sebagai elemen kunci untuk bahasa pemrograman aplikasi mereka. Program Python dapat digunakan di berbagai sistem operasi seperti Windows, Linux, UNIX, Amigo, Mac OS, dan lainnya. Anda dapat mengganti program Python dari satu platform ke platform lain dan menjalankannya tanpa membuat perubahan apa pun.

Karena struktur bahasanya yang sederhana, Python mudah dipahami dan sangat cocok untuk programmer pemula. Tujuan di balik pembuatan bahasa pemrograman Python adalah untuk menyederhanakan keterbacaan kode dengan menggunakan sintaks dan meningkatkan produktivitas pengembangan lanjutan secara signifikan. Python menghilangkan kebutuhan akan penalaran sintaksis yang rumit saat memprogram, seperti yang terlihat saat mencetak "Hello World" di layar desktop. Cukup mengetik print("Hello World") dan menjalankannya sudah cukup.

Python adalah bahasa pemrograman yang menggunakan metode "interpreter" yaitu akan memproses kode secara langsung sesuai dengan instruksi yang telah dituliskan dalam bahasa pemrograman atau scripting, tanpa memerlukan tahapan kompilasi menjadi objek kode seperti yang dilakukan oleh compiler.

Python tidak hanya memiliki struktur bahasa yang sederhana dan lugas tetapi juga menawarkan berbagai modul atau library yang sangat mudah dipahami. Modul dapat digunakan untuk memenuhi permintaan di berbagai bidang termasuk Keamanan Cyber, Kecerdasan Buatan, Ilmu Data, Ekonomi, Statistik, dan banyak persyaratan lainnya. Saat ini ada beberapa modul dan pustaka Python yang populer, yang meliputi:

*Django adalah kerangka kerja untuk mengembangkan aplikasi berbasis web.3Scipy dan Scikit adalah library yang digunakan untuk mengembangkan aplikasi yang berkaitan dengan pembelajaran mesin dan kecerdasan buatan.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ruang Kelas Selengkapnya
Lihat Ruang Kelas Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun