Mohon tunggu...
Hanizar FlorianSukma
Hanizar FlorianSukma Mohon Tunggu... Animator - Mahasiswa

Membaca

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Sosbud

Modul Ajar Informatika | Algoritma dan Pemrograman | Kelas VII Kurikulum Merdeka

18 Desember 2023   19:55 Diperbarui: 18 Desember 2023   20:38 2047
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Ilmu Sosbud dan Agama. Sumber ilustrasi: PEXELS

ASESMEN

  • Peserta didik mengerjakan Asesmen AM.02 di rumah secara individu. Asesmen AM.02 (terlampir).

  • PENGAYAAN REMEDIAL

    • Peserta didik dengan total nilai keseluruhan (LKPD dan Asesmen) dibawah nilai 60, maka dilakukan pengayaan remedial. Lembar pengayaan remedial Pengayaan Remedial (terlampir).
    •  
  •  
     

     

    KEGIATAN PEMBELAJARAN 2

    IMPLEMENTASI ALGORITMA PEMROGRAMAN SCRATCH

     

    Tujuan Pembelajaran

    • Mengembangkan dan Menyajikan Hasil Karya
    • Peserta didik mampu mengimplementasikan algoritma yang telah dirancang dalam bentuk program Scratch.
    • - Peserta didik dapat menjelaskan logika pemrograman dalam proyek Scratch yang mereka buat.
    • Menganalisis dan Mengevaluasi Proses Pemecahan Masalah
    • Peserta didik dapat menganalisis hasil program Scratch yang dibuat dan mengidentifikasi potensi perbaikan.
    • Peserta didik menghargai kerjasama tim dalam memecahkan masalah dan mampu memberikan masukan konstruktif.

  • Capaian Pembelajaran

    • Implementasi Algoritma pada Pemrograman Scratch.
    • Logika Pemrograman yang efektif pada Pemrograman Scartch.
    • Analisis dan identifikasi potensi perbaikan Pemrograman Scratch.

  • Kompetensi Inti dan Dasar

    • Kompetensi Inti dan Dasar
    • Kompetensi Inti
    • Kompetensi Dasar
    • Implementasi Algoritma dan Logika Pemrograman Scratch
    • Memahami konsep dasar algoritma.
    • Mengimplementasikan algoritma ke dalam program Scratch.
    • Menyesuaikan algoritma saat diimplementasikan.
    • Menjelaskan logika pemrograman dalam Scratch.
    • Menganalisis Program dan Mengidentifikasi Potensi Perbaikan Program serta Menghargai Kerjasama Tim
    • Menganalisis hasil program Scratch.
    • Mengidentifikasi potensi perbaikan dalam program Scratch.
    • Menghargai kerjasama tim.
    • Memberikan masukan konstruktif dalam kerjasama tim.
    •  
  • Pemahaman Bermakna

    • Logika pemrograman adalah kemampuan untuk berpikir secara sistematis dan rasional dalam merancang dan mengembangkan program komputer.
    • Efektivitas algoritma mengacu pada kemampuan suatu algoritma untuk menyelesaikan masalah atau tugas dengan menggunakan sumber daya yang minimal, seperti waktu dan memori.

  • Pertanyaan Pemantik

    • Mengapa penting mengimplementasikan algoritma ke dalam program komputer?
    • Apa yang dimaksud dengan logika pemrograman, dan mengapa ini relevan dalam pengembangan perangkat lunak?
    • Bagaimana hasil program Scratch yang telah Anda buat mencerminkan efektivitas algoritma yang dirancang?
    • Bagaimana kolaborasi dalam tim dapat meningkatkan hasil proyek pemrograman?
    • Apa manfaat dari memberikan dan menerima masukan konstruktif dalam pengembangan program?

  • HALAMAN :
    Mohon tunggu...

    Lihat Konten Ilmu Sosbud Selengkapnya
    Lihat Ilmu Sosbud Selengkapnya
    Beri Komentar
    Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

    Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
  • LAPORKAN KONTEN
    Alasan
    Laporkan Konten
    Laporkan Akun