ASESMEN
- Peserta didik mengerjakan Asesmen AM.02 di rumah secara individu. Asesmen AM.02 (terlampir).
PENGAYAAN REMEDIAL
- Peserta didik dengan total nilai keseluruhan (LKPD dan Asesmen) dibawah nilai 60, maka dilakukan pengayaan remedial. Lembar pengayaan remedial Pengayaan Remedial (terlampir).
- Â
Â
Â
KEGIATAN PEMBELAJARAN 2
IMPLEMENTASI ALGORITMA PEMROGRAMAN SCRATCH
Â
Tujuan Pembelajaran
- Mengembangkan dan Menyajikan Hasil Karya
- Peserta didik mampu mengimplementasikan algoritma yang telah dirancang dalam bentuk program Scratch.
- - Peserta didik dapat menjelaskan logika pemrograman dalam proyek Scratch yang mereka buat.
- Menganalisis dan Mengevaluasi Proses Pemecahan Masalah
- Peserta didik dapat menganalisis hasil program Scratch yang dibuat dan mengidentifikasi potensi perbaikan.
- Peserta didik menghargai kerjasama tim dalam memecahkan masalah dan mampu memberikan masukan konstruktif.
Capaian Pembelajaran
- Implementasi Algoritma pada Pemrograman Scratch.
- Logika Pemrograman yang efektif pada Pemrograman Scartch.
- Analisis dan identifikasi potensi perbaikan Pemrograman Scratch.
Kompetensi Inti dan Dasar
- Kompetensi Inti dan Dasar
- Kompetensi Inti
- Kompetensi Dasar
- Implementasi Algoritma dan Logika Pemrograman Scratch
- Memahami konsep dasar algoritma.
- Mengimplementasikan algoritma ke dalam program Scratch.
- Menyesuaikan algoritma saat diimplementasikan.
- Menjelaskan logika pemrograman dalam Scratch.
- Menganalisis Program dan Mengidentifikasi Potensi Perbaikan Program serta Menghargai Kerjasama Tim
- Menganalisis hasil program Scratch.
- Mengidentifikasi potensi perbaikan dalam program Scratch.
- Menghargai kerjasama tim.
- Memberikan masukan konstruktif dalam kerjasama tim.
- Â
Pemahaman Bermakna
- Logika pemrograman adalah kemampuan untuk berpikir secara sistematis dan rasional dalam merancang dan mengembangkan program komputer.
- Efektivitas algoritma mengacu pada kemampuan suatu algoritma untuk menyelesaikan masalah atau tugas dengan menggunakan sumber daya yang minimal, seperti waktu dan memori.
Pertanyaan Pemantik
- Mengapa penting mengimplementasikan algoritma ke dalam program komputer?
- Apa yang dimaksud dengan logika pemrograman, dan mengapa ini relevan dalam pengembangan perangkat lunak?
- Bagaimana hasil program Scratch yang telah Anda buat mencerminkan efektivitas algoritma yang dirancang?
- Bagaimana kolaborasi dalam tim dapat meningkatkan hasil proyek pemrograman?
- Apa manfaat dari memberikan dan menerima masukan konstruktif dalam pengembangan program?
Beri Komentar
Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!