Para mahsiswa baru, pelajar SMA, atau masyarakat umum dapat berkeliling kampus versi metaverse sehingga tidak terbatas antara ruang dan waktu. Sarana dan Prasarana kampus dibuat se-interaktif mungkin.
3. Kuliah di Dunia Metaverse
Mahasiswa dapat melakukan perkuliahan secara digital di dalam dunia metaverse lengkap dengan avatar, ruang kelas dan papan tulis. juga terdapat fitur-fitur 3D model sehingga pembelajaran lebih intuitif.
Tantangan Metaverse
Meskipun memiliki potensi yang besar, metaverse juga memiliki tantangan dalam pengaplikasiannya, terutama terkait privasi dan keamanan data. Selain itu, tentunya ada dampak sosial dan psikologis dari menghabiskan waktu yang lama dalam dunia VR (Virtual Reality).
Kesimpulan
Metaverse baru saja memasuki tahap-tahap awal dalam pengembangan, tetapi sudah menunjukkan potensi yang luar biasa untuk mengubah cara kita berinteraksi dengan teknologi dan satu sama lain. Dengan terus berkembangnya teknologi, metaverse mungkin akan menjadi bagian penting dari kehidupan digital kita di masa depan.
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H