Seperti yang kita semua ketahui, permainan yang melibatkan interaksi antar manusia menjadi permainan yang populer di masa pandemi ini. Premisnya tetap sama, sebuah media menciptakan interaksi antar manusia (contoh: antar teman, keluarga, dsb.) namun kali ini yang menyatukan adalah game atau permainan.Â
Seperti yang terjadi di masa pandemi yakni permainan bernama Among Us yang sudah ada semenjak 2018, kembali populer di masa pandemi. Among Us adalah game strategi dengan sedikit elemen psikologis yang tentunya membutuhkan komunikasi antar manusia secara langsung untuk membuat permainan ini menjadi lebih "hidup". Pada dasarnya, media hiburan yang cenderung menciptakan interaksi dan komunikasi antar manusia, menjadi media hiburan yang paling banyak dipilih oleh masyarakat di masa pandemi ini.
Peningkatan penggunaan gawai, aplikasi, media hiburan, dan lain-lain tidak bisa dipungkiri sudah pasti mengalami peningkatan yang signifikan di masa pandemi ini. Baik media tersebut untuk kepentingan seperti pekerjaan dan pendidikan, dan untuk hiburan.Â
Namun, peningkatan ini tidak hanya semata untuk media hiburan, teknologi digital dan aplikasi lainnya yang tidak memiliki unsur hiburan juga mengalami peningkatan. Keadaan pandemi yang memaksa kita harus beradaptasi dengan kebiasaan baru yakni membuat hampir semua kegiatan dilakukan secara daring, spesifiknya pekerjaan dan pendidikan.Â
Namun selain itu tidak bisa dipungkiri bahwa hiburan dan interaksi langsung antar manusia semakin berkurang karena hal tersebut, oleh karena itu media-media hiburan seperti Podcast dan Game Online menjadi alternatif yang digunakan oleh orang-orang untuk mendapatkan hiburan dan interaksi antar manusia. Besar harapan bagi kita semua untuk pandemi ini agar cepat berlalu sehingga kita dapat melanjutkan kehidupan kita sebelum pandemi.
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H