Lull, James. 2000. Media Komunikasi Budaya. Jakarta : Yayasan Obor Indonesia
Jurnal :Â
Ridaryanthi, Melly. 2014. Bentuk Budaya Popular dan Konstruksi Perilaku Konsumen Studi Terhadap Remaja. Jurnal Visi Komunikasi Vol 13, NO. 01,Mei 2014: 87-104
Ishaq, R dan Mahanani, P. 2018. Media Sosial, Ruang Publik, dan Budaya 'Pop'. Vol. 3, No. 1, Juni 2018
Link Internet :
Kompas.com. 2021. Squid Game Trending 1 di 83 Negara, Kenapa Serial Ini Sangat Populer?. https://www.kompas.com/sains/read/2021/10/03/120711723/squid-game-trending-1-di-83-negara-kenapa-serial-ini-sangat-populer?page=all, diakses 28 Desember 2021Â Â
Follow Instagram @kompasianacom juga Tiktok @kompasiana biar nggak ketinggalan event seru komunitas dan tips dapat cuan dari Kompasiana
Baca juga cerita inspiratif langsung dari smartphone kamu dengan bergabung di WhatsApp Channel Kompasiana di SINI