Mohon tunggu...
FIKA APRILLIA
FIKA APRILLIA Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa

Hallo semuanya! Saya Fika Aprillia mahasiswa PPG Prajabatan Gel.1 Tahun 2024 Universitas Ahmad Dahlan bidang studi Matematika

Selanjutnya

Tutup

Ruang Kelas

Gelar Karya PPG Prajabatan UAD di SMP Negeri 1 Bantul, Permainan Edukatif "MathPoly" Disambut Antusias oleh Siswa

2 Oktober 2024   14:15 Diperbarui: 2 Oktober 2024   14:16 99
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Dok. Gelar Karya Kel. A Matematika PPG UAD Gel.1 Tahun 2024

Jumat, 20 September 2024, mahasiswa PPG Prajabatan Gelombang 1 Tahun 2024 dari Bidang Studi Matematika Universitas Ahmad Dahlan (UAD) menggelar kegiatan Gelar Karya Hasil Projek Kepemimpinan di SMP Negeri 1 Bantul. Kegiatan ini merupakan bagian dari Mata Kuliah Projek Kepemimpinan yang melibatkan tiga kelompok mahasiswa dari Bidang Studi Matematika UAD. Acara ini bertujuan untuk memberikan pengalaman belajar yang menyenangkan dan mendalam bagi siswa melalui berbagai inovasi pembelajaran.

Kegiatan ini dihadiri oleh dosen pembimbing, Ibu Dwi Astuti, M.Pd., beserta tiga penilai, yaitu Bapak Isdiyana, S.Pd., Bapak Agus Setyawan, S.Pd., dan Bapak Muhammad Fatoni, S.Pd. Seluruh warga sekolah di SMP Negeri 1 Bantul turut berpartisipasi dalam acara tersebut.

Salah satu inovasi yang paling menarik perhatian siswa adalah permainan Mathpoly atau Mathematics Monopoly. Mathpoly dirancang untuk memadukan keseruan permainan monopoli dengan konsep pembelajaran matematika. Siswa diajak bermain sambil belajar konsep-konsep matematika yang diajarkan di kelas, seperti perhitungan, strategi, serta mengenalkan tempat wisata budaya yang ada di Indonesia. Inovasi ini membuat siswa lebih termotivasi untuk belajar, serta mampu memahami materi dengan lebih baik.

Antusiasme siswa sangat tinggi selama berlangsungnya kegiatan. Salah satu siswa, Naura, mengungkapkan bahwa permainan Mathpoly membuatnya lebih bersemangat mempelajari matematika. "Seru dan sangat menyenangkan! Saya biasanya kesulitan memahami soal matematika, tapi dengan permainan ini saya jadi lebih paham," ujar Naura. Siswa lain juga mengungkapkan hal serupa, mengatakan bahwa permainan ini membuat mereka tidak merasa terbebani saat belajar matematika.

Dok. Gelar Karya Kel. A Matematika PPG UAD Gel.1 Tahun 202
Dok. Gelar Karya Kel. A Matematika PPG UAD Gel.1 Tahun 202

Hasil refleksi dari beberapa siswa menunjukkan bahwa permainan Mathpoly membawa pengalaman belajar yang berbeda. Siswa merasa proses belajar menjadi lebih interaktif dan tidak membosankan. Kegiatan ini sekaligus menjadi bukti bahwa inovasi pembelajaran dapat mengubah cara siswa memandang pelajaran matematika, dari yang sebelumnya dianggap sulit menjadi lebih mudah dan menyenangkan.

Kegiatan ini diharapkan dapat menjadi inspirasi bagi guru-guru di SMP Negeri 1 Bantul untuk menerapkan metode pembelajaran yang lebih interaktif dan menyenangkan, sehingga siswa semakin tertarik mempelajari matematika dan materi lainnya.

Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H

Mohon tunggu...

Lihat Konten Ruang Kelas Selengkapnya
Lihat Ruang Kelas Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun