Mohon tunggu...
Fakhrurrozi Azzukhruf
Fakhrurrozi Azzukhruf Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa UIN Syarif Hidayatullah Jakarta Semester 2

Menyukai olahraga futsal dan sepak bola

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Sosbud

Meretas Jalan: Inovasi Pendidikan di Era Digitalisasi

18 Juni 2024   22:39 Diperbarui: 18 Juni 2024   22:40 176
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
https://gowest.id/wp-content/uploads/2020/10/sekolah-digital.jpgInput sumber gambar

Berikut contoh inovasi teknologi yang sudah banyak digunakan dalam proses pendidikan di berbagai lembaga pendidikan :

1. E-Learning Platforms:

  • Canvas: Canvas adalah platform e-learning yang memungkinkan guru untuk membuat dan mengelola kelas online, serta membagikan materi dan tugas ke siswa.
  • Moodle: Moodle adalah platform e-learning yang memungkinkan guru untuk membuat dan mengelola kelas online, serta membagikan materi dan tugas ke siswa.

2. Online Learning Management Systems (LMS):

  • Blackboard: Blackboard adalah LMS yang memungkinkan guru untuk membuat dan mengelola kelas online, serta membagikan materi dan tugas ke siswa.
  • Sakai: Sakai adalah LMS yang memungkinkan guru untuk membuat dan mengelola kelas online, serta membagikan materi dan tugas ke siswa.

3. Virtual Learning Environments (VLE):

  • Second Life: Second Life adalah VLE yang memungkinkan siswa untuk berinteraksi dengan guru dan teman sekelas dalam sebuah dunia virtual.
  • OpenSim: OpenSim adalah VLE yang memungkinkan siswa untuk berinteraksi dengan guru dan teman sekelas dalam sebuah dunia virtual.

4.  Mobile Learning Apps:

  • Duolingo: Duolingo adalah aplikasi pembelajaran bahasa yang memungkinkan siswa untuk belajar bahasa dengan cara yang interaktif dan menyenangkan.
  • Khan Academy: Khan Academy adalah aplikasi pembelajaran yang memungkinkan siswa untuk belajar berbagai subjek dengan cara yang interaktif dan menyenangkan.

5. Artificial Intelligence (AI) in Education:

  • IntelliSense: IntelliSense adalah AI yang memungkinkan guru untuk membuat perangkat pembelajaran yang dapat menyesuaikan diri dengan kemampuan siswa.
  • Knewton: Knewton adalah AI yang memungkinkan guru untuk membuat perangkat pembelajaran yang dapat menyesuaikan diri dengan kemampuan siswa.

6. Virtual and Augmented Reality (VR/AR) in Education:

  • Oculus Quest: Oculus Quest adalah VR yang memungkinkan siswa untuk berinteraksi dengan materi pembelajaran dalam sebuah dunia virtual.
  • Google Expeditions: Google Expeditions adalah AR yang memungkinkan siswa untuk berinteraksi dengan materi pembelajaran dalam sebuah dunia virtual.

7. Online Collaboration Tools:

  • Google Workspace: Google Workspace adalah alat kerja online yang memungkinkan siswa untuk berkolaborasi dalam sebuah proyek.
  • aMicrosoft Teams: Microsoft Teams adalah alat kerja online yang memungkinkan siswa untuk berkolaborasi dalam sebuah proyek.

8. Online Assessment and Feedback Tools:

  • Kahoot: Kahoot adalah alat asesmen online yang memungkinkan guru untuk memberikan tes dan memberikan umpan balik ke siswa.
  • Quizlet: Quizlet adalah alat asesmen online yang memungkinkan guru untuk membuat tes dan memberikan umpan balik ke siswa.

9. Online Library and Resource Management:

  • OverDrive: OverDrive adalah sistem manajemen perpustakaan online yang memungkinkan siswa untuk mengakses buku dan sumber daya lainnya secara online.
  • JSTOR: JSTOR adalah sistem manajemen perpustakaan online yang memungkinkan siswa untuk mengakses artikel ilmiah dan sumber daya lainnya secara online.

10. Online Tutoring and Mentoring:

  • Chegg: Chegg adalah platform tutoring online yang memungkinkan siswa untuk mendapatkan bantuan dari tutor ahli.
  • TutorMe: TutorMe adalah platform tutoring online yang memungkinkan siswa untuk mendapatkan bantuan dari tutor ahli.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ilmu Sosbud Selengkapnya
Lihat Ilmu Sosbud Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun