Yang dirangsang yaitu kecerdasan ruang (spasial), perencanaan strategis, dan keterampilan motorik halus. Gim yang dimainkan Super Mario 46.
Ketiga. Mengurangi trauma kejiwaan.Â
Ketika seseorang dihantui trauma maka diperlukan kegiatan-kegiatan yang mengalihkannya dari trauma itu.Â
Dan bermain video games mampu mengalihkan trauma itu dan memulihkan mental.
Gim yang dimainkan adalah gim tetris -- gim video pencocokan ubin dengan menyelesaikan garis dengan menggerakkan potongan-potongan yang berbeda bentuk.
Penelitian ini dilakukan kepada 37 pasien di sebuah rumah sakit di Oxford, Inggris yang dirawat sebab mengalami kecelakaan lalu lintas.
Begitulah. Tak semestinyakan hal-hal yang dianggap negatif itu akan berkubang dalam kenegatifan selama-lamanya.Â
Ia akan menjadi positif, tergantung kepada siapa yang melakukannya.
Ibarat pisau. Bisa pisau dipandang positif ketika ia digunakan untuk memotong sayur, memotong tempe.Â
Pun pisau akan negatif kala ia digunakan untuk membunuh orang kemudian memutilasinya.
Seperti ungkapan "the man behind the gun." Nilai guna suatu benda bukan pada benda itu sendiri namun yang terpenting siapa yang menggunakannya yaitu manusia. Â Â
Jamalludin Rahmat (JR)
Curup
16.06.2020.