Konteks : Jadi , Shaun sedang bermain bola lalu Bitzer pun datang dan ingin ikut bermain bola bersama Shaun , Bitzer menggunakan kode nonverbal emblem dengan meletakkan tangan didepan dada nya dan berusaha berkata " berikan bola tersersebut kepadaku".
Â
Menggaruk kepala (Scene 1.32)
Pesan : Menunjukan kebingungan
Konteks : Bitzer bingung bagaimana cara mengambil bola yang masuk kedalam kolam lumpur. Bitzer menggunakan komunikasi non verbal untuk mengambarkan kebingungannya.
Â
Mengangkat tangan dan menunjukkan ekspresi marah (Scene 6.20)
Pesan : " Gara-gara kalian aku jadi seperti ini "
Konteks : Kawanan domba memandikan Monster Rawa secara paksa yang menyebabkan Monster rawa sangat marah karena ia tidak mengenakan pakaian apapun.
Â
Melihat ke arah tangan (Scene 2.08)