Mohon tunggu...
egie yoga pradana
egie yoga pradana Mohon Tunggu... Mahasiswa -

Egie Yoga Pradana lahir pada 19 Maret 1996, Sawit Seberang, Kab. Langkat, Sumatera Utara. Saat ini menempuh pendidikan S-1 Teknologi Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi, Universitas Sumatera Utara. "Day Is Day"....

Selanjutnya

Tutup

Inovasi

Pembuatan Sistem Antrian Real-Time (SIANTRI)

4 Maret 2017   14:32 Diperbarui: 7 Maret 2017   04:00 18345
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

2. Landasan Teori

2.1 Sistem

Definisi sistem menurut Al-Bahra dalam bukunya yang berjudul Analisis dan desain Sistem Informasi menjelaskan bahwa “sistem adalah sekelompok elemen yang terintegrasi dengan maksud yang sama untuk mencapai satu tujuan” [1]. Definisi lain dari Sistem menurut Jogiyanto dalam bukunya Analisis Desain menjelaskan bahwa “sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersamasama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran tertentu” [2].

2.2 Antrian

Antrian merupakan kegiatan yang tidak dapat dipisahkan dari pelayan publik dalam kehidupan sehari-hari seperti pembelian tiket pesawat, antrian di bank, bahkan di rumah sakit kita harus mengantri. Antrian atau Queue atau lebih dikenal dengan struktur FIFO (First In First Out) merupakan salah satu tipe data abstrak yang sering digunakan dalam ilmu komputer [3]. Pada antrian Penambahan data hanya bisa dilakukan pada salah satu ujungnya dan untuk pengurangan data hanya bisa dilakukan pada ujung lainnya dari penambahan data. Maka dari itu data yang masuk akan keluar terlebih dahulu.

2.3 Sistem Real-Time

Real Time System digunakan jika sustu operasi memerlukan ketepatan waktu dari prosesor atau aliran data, dan sering digunakan sebagai pengontrol terhadap aplikasi-aplikasi tertentu [4]. Ketika aplikasi melakukan request, komputer sistem harus melakukan komputasi dan memberikan hasil atau melakukan aksi atau menjalankan perintah yang diberikan sesuai request pada periode waktu tertentu [5].

3. Metodologi dan Perancangan Sistem

3.1 Meteodologi

Meteodologi yang digunakan adalah sebagai berikut :

  1. Analisis, melakukan analisis permasalahan dan melihat kebutuhan sistem yang dibuat untuk menyelesaikan permasalahan pada sistem.
  2. Studi Pustaka, melakukan studi terhadap sumber-sumber seperti jurnal, laporan, dan artikel yang telah dipublikasikan oleh peneliti lain yang berkaitan dengan antrian, sistem real-time dan lain-lain yang berguna untuk membangun aplikasi ini.
  3. Observasi, mengamati dan meneliti cara kerja aplikasi sistem antrian yang ada di tempat-tempat pelayanan yang menggunakan antrian untuk mengetahui alur proses sistem antrian.
  4. Perancangan, melakukan perancangan aplikasi sistem antrian ke dalam kode program menggunakan database, dan bahasa pemrogaman php dan mysql.
  5. Pembangunan Aplikasi, membangun aplikasi SIANTRI (Sistem Antrian Real-Time) dengan mengimplementasikan semua tahapan dan bahan yang telah dikumpulkan.

3.2 Perancangan Sistem

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
Mohon tunggu...

Lihat Konten Inovasi Selengkapnya
Lihat Inovasi Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun