Â
Â
Â
- KESIMPULAN
   Berdasarkan hasil dari pengolahan data dan hasil observasi dalam penelitian ini dapat disimpulkan bahwa upaya untuk meningkatkan kemampuan kognitif dalam mengenal simbol huruf dengan media permainan pada anak di kelompok A TK ARRAHMAN Sindanggarut kecamatan Way lima  Kabupaten Pesawaran, menunjukan hasil yang baik dan memuaskan dengan melihat hasil peningkatan pada siklus II yaitu bahwa siswa yang telah mampu mengikuti kegiatan pembelajaran  melalui  metode pembelajaran ini.
2. SARAN
Kepada Kepala Sekolah
Kepala sekolah dapat menajdi motor penggerak dalam perbaikan terhadap proses pembelajaran, Â kepala sekolah sebaiknya menjaga hubungan baik antara kepala sekolah dan guru melalaui kerja kolaborasi.
Kepada Guru Kelas yang lain
Mengoptimalkan kegiatan pembelajaran dengan menggunakan media permainan yang menyenangkan dan bervariasa agar dapat membuat anak berminat dan antusias terhadap proses pembelajaran.
DAFTAR PUSTAKA
Â