3. Langkah-Langkah Pembuatan
Desain dan Pemotongan Kardus: Mahasiswa mendesain bentuk dasar dari headset VR yang pas dengan kepala dan mata mereka, kemudian memotong kardus sesuai desain yang telah dibuat. Potongan kardus ini digunakan untuk membuat pelindung mata, area pengaturan kepala, dan ruang untuk lensa.
Pembuatan Lensa dari Botol Aqua: Mahasiswa memotong bagian botol Aqua untuk membuat lensa atau pembesar visual. Potongan botol tersebut akan dipasang di bagian depan headset, yang berfungsi untuk memfokuskan gambar atau objek yang akan dilihat oleh pengguna dalam VR.
Penyusunan dan Perekat: Setelah komponen-komponen utama siap, mahasiswa menggunakan lem untuk merekatkan potongan-potongan kardus dan botol sehingga menjadi bentuk headset VR yang kokoh dan dapat digunakan.
4. Pengujian dan Penyesuaian
Setelah prototipe headset selesai, mahasiswa mengujinya dengan menggunakan smartphone mereka (jika aplikasi VR sederhana tersedia) untuk memverifikasi bahwa headset tersebut dapat digunakan untuk melihat gambar atau video dengan efek imersif.
Mahasiswa dapat menyesuaikan desain dengan menambah padding atau bantalan di bagian dalam headset untuk kenyamanan, serta memodifikasi lensa atau potongan kardus untuk memastikan fungsionalitas yang lebih baik.
5. Tujuan Pembelajaran dan Manfaat
Kreativitas dan Problem Solving: Kegiatan ini mengasah kreativitas mahasiswa dalam menggunakan bahan-bahan sederhana untuk menciptakan teknologi yang lebih kompleks seperti VR.
Pemahaman Prinsip Dasar VR: Mahasiswa mendapatkan pemahaman yang lebih baik mengenai bagaimana komponen-komponen seperti lensa dan pelacakan visual bekerja dalam headset VR.