Kamu pasti pernah merasakan kekuatan musik saat bermain game favoritmu, musiknya bisa membuat kamu bersemangat dan penuh adrenalin atau sedih dan terharu. Musik memainkan peran penting dalam menanamkan emosi ke dalam pengalaman bermain game. Permainan video atau game video adalah permainan elektronik yang melibatkan interaksi antarmuka pengguna untuk menghasilkan umpan balik visual dan audio. Industri permainan video telah berkembang pesat dan mencakup berbagai genre dan platform.
Salah satu komposer musik game paling berpengaruh adalah Joris de Man. Dia telah menciptakan skor musik untuk banyak franchise game populer, seperti Horizon Zero Dawn, Killzone 2. Musik Joris mampu menciptakan suasana yang tepat untuk setiap momen dalam game dan menarik Anda lebih dalam ke dunia yang diciptakannya. Jadi duduk, santai dan nikmatilah. Kami akan membawa Anda ke balik layar dunia musik game bersama salah satu komposer terhebatnya.
Musik dalam serial Killzone dikenal dengan nuansa sinematik dan penggunaan instrumen akustik, yang membantu membuat serial ini populer. Komposer aslinya, Joris De Man, menciptakan suara yang mengingatkan kita pada Star Wars karya John Williams. Soundtracknya mempertahankan nuansa orkestra dengan menggunakan instrumen yang terdengar sintetis, menciptakan suara elektro-orkestra yang futuristik. Tema utama game ini merupakan contoh yang baik dari pendekatan ini dengan melodi yang menakutkan. Soundtrack ini sesuai dengan tampilan baru game dan gaya permainan yang sedikit berbeda. soundtrack di dalam game ini merupakan perpaduan yang kaya akan berbagai elemen: suara elektronik dan akustik, elemen fiksi ilmiah modern dan retro, segmen heroik dan agresif.
Musik dalam seri Horizon merupakan perpaduan antara musik sinematik dan ambient, yang dikomposisikan oleh The Flight, Niels van der Leest,Jonathan Williams, dan dipimpin oleh Joris de Man. Soundtrack untuk "Horizon Zero Dawn" menampilkan 80 lagu dalam empat cakram yang berdurasi empat jam. Para komposer membedakan soundtrack antara musik yang berfokus pada mesin, suku, dan alam. Mereka bereksperimen dengan busur pada kawat piano dan gitar resonator, serta memainkan cello dengan plectrum atau bagian belakang busur.
Synthesizer dan loop perkusi yang dijalankan melalui respons impuls dari logam dan besi yang dipukul, digunakan untuk menciptakan pengenal tematik untuk mesin berdasarkan teknologi dan logam. Dalam "Horizon Forbidden West", musiknya lebih mengikuti cerita dan menciptakan pengalaman yang lebih lancar dan emosional, juga di luar adegan-adegan. Secara keseluruhan, musik dalam seri Horizon merupakan perpaduan yang kaya akan suara ambient dan tribal, menciptakan pengalaman yang mendalam dan atmosferik bagi para pemain.
Komposer seperti Joris de Man telah menunjukkan bagaimana musik dapat digunakan untuk meningkatkan pengalaman bermain game. Karyanya pada seri “Killzone” dan “Horizon Zero Dawn” telah mendapatkan pengakuan dan penghargaan, menunjukkan betapa pentingnya musik dalam permainan video. Secara keseluruhan, kedua seri ini telah membantu mendorong perkembangan musik dalam industri video game, menciptakan pengalaman yang lebih mendalam dan atmosferik bagi para pemain. Mereka juga telah membantu mendorong perkembangan teknologi suara dan desain dalam game, memberikan dampak yang signifikan pada industri video game.
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H