Method yang digunakan untuk memeriksa apakah sebuah perang-kat mendukung masukan pointer (sejenis touch screen pada Palm dan Pocket PC) atau tidak. Method ini berkaitan dengan dimungkin kannya penggunaan method pointerPressed() dan pointerReleased() pada sebuah perangkat atau tidak.
Â
- public boolean hasPointerMotionEvents();
Method yang digunakan untuk memeriksa apakah sebuah perangkat memungkinkan penggunaan method pointerGragged().
- public boolean hasRepeatEvents();
Method yang digunakan untuk memeriksa apakah sebuah perangkat memungkinkan penggunaan method keyRepeated().
Â
- Public boolean isDoubleBeffered();
Method yang digunakan untuk memeriksa apakah sebuah perang-kat memungkinkan menggunakan double buffering.
Â
       Untuk pembuatan aplikasi MIDlet berupa permainan (game), terka-dang pendeteksian penekanan tombol keypad saja kurang cukup. Beberapa jenis perangkat handheld devices menyediakan tombol navigasi tersendiri untuk ke atas, bawah, kiri ataupun kanan. Sedang-kan pada perangkat yang lain melakukan hal yang sama dengan meng-gunakan tombol numerik pada keypad.
Â
       Untuk memudahkan pembuatan aplikasi permainan dengan port-abilitas tinggi, tersedia method getGameAction(). Method ini mengguna-kan kode penekanan tombol sebagai parameternya dan akan mengha-silkan kode untuk aplikasi permainan yang tepat sesuai dengan perang-kat MID tempat aplikasi tersebut dijalankan.