dan Linda, 2001)
5. Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001 adalah:
pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks,
grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan
pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.
Kategori dalam Multimedia
Multimedia linier
- Konten aktif linier berkembang tanpa control navigasi untuk pemirsa
- Contohnya sinematografi
Multimedia non linier
Konten non linier menawarkan interaktivitas pengguna untuk mengendalikan kemajuan seperti yang digunakan dengan permainan computer.
Contohnya hypermedia
Teks dalam Multimedia
Beri Komentar
Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!