Virtual
Penggunaan media sosial berusaha menciptakan sebuah realitas hidup yang baru, di mana seseorang dapat memilih untuk membagikan sesuatu seolah-olah terkesan seperti sebuah kehidupan nyata.
Simulated
Simulasi merupakan representasi kejadian nyata yang digambarkan secara virtual. Hal ini menyatukan unsur seni dengan teknologi digital, contohnya game RPG online.
Computer Mediated Communication (CMC)
Computer Mediated Communication (CMC) adalah komunikasi antar manusia yang dilakukan dengan menggunakan alat-alat berbasis komputer, seperti Personal Computer (PC), laptop, smartphone, tablet, PDA, dan lain sebagainya (Arnus, 2015, h. 277).
Perkembangan CMC menjadi lebih pesat karena didorong oleh kehadiran internet yang dapat mengirim pesan, gambar, audio, dan video secara bersamaan dalam jumlah yang tidak terbatas, serta waktu yang dibutuhkan sangat cepat.Â
Internet selalu hadir dalam waktu 24 jam sehingga masyarakat dapat mengakses kapan saja dan informasinya pun dapat langsung diterima secara realtime. Kehadiran internet juga membuat proses transaksi menjadi lebih interaktif. Hal ini menjadi kelebihan internet sehingga dapat menunjang kemajuan CMC (h. 280).
CMC mencakup sistem obrolan (media chatting), World Wide Web (WWW), video (YouTube), sistem jaringan sosial (Facebook, Instagram, Twitter, TikTok, Snapchat), dan lain sebagainya (h. 278).
Penggunaan media online dengan internet menjadi sebuah gaya hidup baru yang dapat membentuk identitas diri. Kehadiran blog dan situs jaringan sosial (Facebook, Twitter, MySpace.com, Hi5) dapat menggambarkan bagaimana jaringan sosial dengan internet digunakan dalam kehidupan (Suparno dkk, 2012, h. 86).