audio-5a742e8dbde5752e9873e282.jpg
AUDIO. Audio atau suara merupakan elemn yang dapat melengkapi suatu pesan. Biasanya dengan suara atau audio, bagian emosi dan pembawaan pesan itu sendiri ditekankan. Elemen audio ini biasanya berisi suara dialog, musik, dan atau efek suara.
video-5a742ee1dd0fa816433af1e2.jpg
VIDEO. Seperti yang kita tau, video adalah gambar yang bergerak. Video sendiri dalam multimedia biasanya merupakan gambaran yang paling jelas. Menggabungkan gambar, suara, dan teks. Biasanya video digunakan untuk menyampaikan pesan yang rumit dan pesan yang menekankan emosi yang mendalam.
animasi-5a742f0add0fa81abd02e852.jpg
ANIMASI. Animasi merupakan sebuah simulasi yang dibuat untuk menyampaikan pesan tertentu. Dalam animasi mengandung audio, visual, dan mungkin teks. Dalam penggunaannya, animasi digunakan jika mana pesan yang hendak disampaikan perlu dikemas sedemikian rupa hingga menarik. Biasanya dibuat untuk menyampaikan gambaran yang tidak nyata.
APLIKASI MULTIMEDIA
Multimedia akhirnya mamou merambah kedalam berbagai bidang. Dalam kasus ini kita bisa menyebutnya suatu bentuk pengaplikasian multimedia itu sendiri. Aplikasinya pun tidak hanya merujuk kepada hal yang sempit. Melainkan tidak terbatas dan sangat luas.
Berikut merupakan beberapa aplikasi multimedia yang ada dalam artikel https://ayomenulisfisip.files.wordpress.com/2018/01/introduction-to-multimedia.pdf.
inds-kreatif-5a742f26ab12ae28866f3f62.jpg
INDUSTRI KREATIF
. Industri kreatif menggunakan mutimedia dengan berbagai tujuan seperti seni, hiburan, seni komersial, jurnalisme, media, dan sebaginya. Para pekerjanya pun dituntut untuk memiliki kemampuan individu dalam berbagai bidang multimedia. Maka dari itu kemampuan teknis, analisis, dan kreatif sanagat dibutuhkan atau malah bisa saja menjadi sebuah tuntutan.
komersial-5a743072dcad5b32702eed62.jpg
KOMERSIAL. Multimedia adalah senjata utama dari seniman  komersial. Presentasi yang menarik digunakan untuk mendapatkan atensi dalam periklanan. Pelayanan kreatif juga mampu merambah kedalam industri, relasi bisnis, dan komunikasi antar kantor atau divisi.
film-5a7430c1ab12ae4ad7452a44.jpg
HIBURAN DAN SENI YANG BAGUS. Multimedia dalam bidang hiburan dan seni bisa kita lihat secara nyata dalam bentuk film. Film sendiri memmerlukan kemampuan multi media seperti editing, penngambilan gambar, pengambilan suara, pembentukan dialog, dan sebagainya. Hal yang cukup populer hingga saat ini dalam perfilman adalah
special effect atau efek spesial dalam film.
edukasi-5a7430f0ab12ae4ad7452a46.jpg
EDUKASI.multimedia dalam bidang edukasi biasanya digunakan untuk menghasilkan materi
computer-based training (CBTs). Selain itu multimedia mampu membuat ensiklopedia yang lebih menarik. Menggunakan ilustrasi dalam bentuk gambar, grafik, audio, ataupun visual.
teknisi-5a743246caf7db4a46454cd2.png
TEKNISI. Dalam dunia teknisi, pastinya mereka akan mrenggunakna simulasi berbasis komputer atau digital. Maka, berbagai aspek multimedia perlu digunakan untuk membuat simulasi bebrbasis komputer tersebut.
Lihat Inovasi Selengkapnya