Mohon tunggu...
Aziza Ayu Hikmawati
Aziza Ayu Hikmawati Mohon Tunggu... Desainer - Mahasiswa th. 2020/2021 PIAUD
Akun Diblokir

Akun ini diblokir karena melanggar Syarat dan Ketentuan Kompasiana.
Untuk informasi lebih lanjut Anda dapat menghubungi kami melalui fitur bantuan.

Kegagalan adalah hal terbaik yang mengajarkan kita untuk bangkit kembali dan mengetahui hal-hal yang harus kita hindari. Tanpa kegagalan kita tidak akan pernah belajar.

Selanjutnya

Tutup

Ruang Kelas

Pembelajaran yang Kreatif untuk PAUD

20 Desember 2020   08:44 Diperbarui: 20 Desember 2020   08:57 96
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.

8. Dari  Sebagian orang ada yang bisa  melaksanakan kegiatan pembelajaran  hanya untuk bisa mengisi dan bisa  memanfaatkan waktu luang yang ada sehingga apa yang kita lakukan hari itu uga  tidak sia-sia dan juga tidak akan merugikan waktu. 

Dari kegiatan proses kognitif ini dapat dijelaskan diantaranya yaitu antara lain : menyebutkan tentang definisi, membedakan tentang  fungsi, menjabarkan dari sebuah kegiatan, dan juga dapat pula mendeskripsikan program, dan seterusnya. Affective Domain atau lebih dikenal dengan  kawasan yang lebih efektif ini yaitu dari perilaku seseorang yang muncul dari dalam diri seseorang itu sendiri dimana  yang bisa ditandakan untuk bisa memiliki interes atau membuat pilihan di dalam kondisi dan lingkungan tertentu. 

Semisal seperti bentuk kawasan yang lebih efektif yaitu dengan cara menganggukkan tanda setuju, melompat dengan wajah yang berseri sebagai tanda kebahagiaan, pergi ke masjid untuk melaksanakan atau menunaikan  ibadah sebagai perilaku orang yang beriman dan taat kepada Allah Swt, dan seterusnya.

Psychomotor Domain atau lebih dikenal dengan istilah Kawasan Psikomotor, yaitu dari perilaku yang muncul dari dalam diri seseorang dengan hasil kerja dan fungsi tubuh manusia. Di dalam kawasan ini itu membentuk berbagai macam yang dilakukan oleh gerakan tubuh diantaranya yaitu sebagai berikut : misalnya berlari, melompat, melempar, berputar, memukul, menendang, dan seterusnya. 

Kreativitas itu sebagai bentuk kegiatan pembelajaran dimana kegiatan pembelajaran tersebut dapat dilihat dari perkembangan kognisi, yang bisa membantu menjelaskan atau menjabarkan dan mengintreprestasikan sebagai konsep abstrak dan juga melibatkan keterampilan dari keingintahuan yang muncul dari dalam diri anak tersebut. Dan juga kemampuan ini gunanya untuk bisa menemukan, eksplorasi, pencarian kepastian dan antusiasme, yang semuanya merupakan kualitas-kualitas yang sangat besar dan yang terdapat pada anak tersebut. 

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ruang Kelas Selengkapnya
Lihat Ruang Kelas Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun