Mohon tunggu...
Ayung CandraPadmasari
Ayung CandraPadmasari Mohon Tunggu... Dosen - Seorang Penulis dan Peneliti di bidang Teknologi dan Media

Profesi saat ini sebagai pengajar di Prodi Pendidikan Multimedia Universitas Pendidikan Indonesia , menyukai bidang kepenulisan terutama terkait tentang teknologi dan media

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan

Pendidikan Multimedia Melakukan Kolaborasi dalam Pelatihan Teknologi Metaverse untuk Penguatan Branding Produk Unggulan TEFA SMKN 14 Bandung

22 September 2024   20:22 Diperbarui: 22 September 2024   20:28 207
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Gambar 4. Hasil prototype web immersif yang telah dirancang (dokpri)

Teknologi metaverse saat ini menjadi sesuatu topik yang sering  dibicarakan dalam perkembangan dunia digital. Sebuah simulasi dunia digital yang dibuat atas pencitraan  tiga dimensi dunia nyata yang menggunakan gabungan teknologi augmented reality, virtual reality, dan  cryptocurrency di mana pengguna bisa saling berinteraksi, berkomunikasi, bekerja, dan bermain. Metaverse merupakan dunia komunitas virtual yang dibangun untuk dapat saling terhubung tanpa ujung antara satu sama lain. Di dalam komunitas ini, pengguna dapat bertemu, bekerja, bermain bahkan bertransaksi jual beli seperti pada dunia nyata dengan bantuan teknologi khusus seperti Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR).  

Alasan mengadakan Pelatihan Web imersif  Berbasis Produk Unggulan Tefa pada SMKN 14 ini karna melihat  Guru SMKN 14 Bandung untuk Melihat dari potensi sumber daya dan pengalaman SMK ini maka tujuan pelaksanaan kegiatan pelatihan web imersif berbasis produk unggulan teaching factory pada guru SMKN 14 Bandung adalah menjadikan guru sebagai fasilitator yg membantu mengakomodir bertemunya antara para siswa dengan stakeholder lainnya seperti pemilik bahan baku, tenaga kerja atau produsen, distributor, sponsor, hingga konsumen, untuk pengelolaan produk teaching factory melalui platform web imersif. Diharapkan juga bisa berdampak menjadi inovasi pembelajaran siswa dikelas seperti proses perancangan produknya bisa secara digital, pemilihan warna, pengolahan material, analisis tren warna, tren bentuk, tren perilaku konsumen, hingga tren harga, juga dalam aktivitas promosi dan transaksi. Kegiatan diawali dnegan melakukan kegiatan FGD

Gambar 2. Kegiatan lanjutan untuk pelatihan dan pendampingan (dokpri)
Gambar 2. Kegiatan lanjutan untuk pelatihan dan pendampingan (dokpri)

Kegiatan selanjutnya yakni pendampingan dan pembekalan terkait Teknologi Desain Produk Industri oleh Bapak Saiful Yahya,S.Sn.,M.T dan Ibu Dr. Cucu Sutianah M.Pd. Proses Branding untuk pengembangan produk unggulan  tersebut dimulai dengan kegiatan creative dan strategis yang melibatkan penciptaan identitas unik dan kuat bagi produk tertentu yang memiliki keunggulan atau nilai tambah dibandingkan produk lain di pasar. Branding ini bertujuan untuk membedakan produk unggulan dari kompetitor, membangun citra positif di benak konsumen, dan menciptakan loyalitas pelanggan. Proses ini mencakup berbagai elemen seperti nama merek, logo, slogan, desain kemasan, pesan pemasaran, dan user experience. Kegiatan pelatihan selanjutnya yakni Pelatihan Desain Produk TEFA memadukan Teknologi Augmented Reality dan web Imersif oleh Ibu Ayung Candra Padmasari, S.Pd.,M.T,

Gambar 3. Kegiatan lanjutan untuk pelatihan dan pendampingan secara hybrid (dokpri)
Gambar 3. Kegiatan lanjutan untuk pelatihan dan pendampingan secara hybrid (dokpri)

Kegiatan selanjutnya yakni pendampingan pembuatan web imersif yang nantinya menjadi salah satu media inovasi untuk penguatan Branding Teaching factory SMKN 14 Bandung.

Gambar 4. Hasil prototype web immersif yang telah dirancang (dokpri)
Gambar 4. Hasil prototype web immersif yang telah dirancang (dokpri)

Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H

Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun