Mohon tunggu...
Auliya Mujaddidurrahman
Auliya Mujaddidurrahman Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa

Mahasiswa Informatika Undip

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Sosbud

KKN TIM I Undip: Pensejahteraan Masyarakat Kampung Batik untuk Pencapaian SDGs, Pencegahan Penyebaran Covid-19, dan Pencegahan Narkoba

11 Februari 2022   06:00 Diperbarui: 11 Februari 2022   06:34 355
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Pamflet Pencegahan Narkoba dan Kecanduan Game

Gemeksekti, Kebumen - Kuliah Kerja Nyata Universitas Diponegoro Tim 1 Tahun 2021/2022 dilaksanakaan pada tanggal 5 Januari hingga 15 Februari 2022. KKN UNDIP ini dilakukan di domisili masing-masing mahasiswa karena harus menyesuaikan dengan kondisi pandemi COVID-19 saat ini. Tema KKN Undip ini sendiri adalah "Pemberdayaan Masyarakat Menuju Pasca Pandemi COVID-19 berbasis SDGs". Mahasiswa KKN UNDIP TIM 1 dengan DPL Ibu Nurhasmadiar Nandini., S.KM., M.Kes melaksanakan kegiatan KKN di Desa Gemeksekti, Kecamatan Kebumen, Kabupaten Kebumen. Desa Gemeksekti atau sering disebut kampung batik merupakan pusat pembuatan batik yang berada di Kabupaten Kebumen.

Program kerja yang dilaksanakan pada kegiatan KKN UNDIP ini terdiri dari empat program yang disesuaikan dengan tema pecegahan Covid-19, pencegahan narkoba dan dua program untuk tema pencapaian SDGs (Sustaibable Development Goals). Program yang dilaksanakan adalah "Pengenalan Arti Penting Vaksinasi Covid-19 pada Siswa-Siswi SDN 2 Gemeksekti", "Sosialisasi Langkah Pencegahan Peredaran Narkoba pada Kalangan Remaja", "Perancangan Game Mobile Penjumlahan dan Pengurangan Sederhana", dan "Edukasi Bahaya dan Cara Menghindari Kecanduan Bermain Game".

Pamflet Pencegahan Narkoba dan Kecanduan Game
Pamflet Pencegahan Narkoba dan Kecanduan Game

Program "Sosialisasi Langkah Pencegahan Peredaran Narkoba pada Kalangan Remaja" dan "Edukasi Bahaya dan Cara Menghindari Kecanduan Bermain Game" telah dilaksanakan pada tanggal 22 Januari 2022. Kegiatan tersebut dimulai pada pukul 14.30 di Musholla Baitul Mahdi Pasuruhan dengan partisipan para remaja di Desa Gemeksekti.  Materi yang dibawakan adalah enam langkah pencegahan penyebaran narkoba dan dampak serta cara pencegahan kecanduan bermain game. Adanya dua program tersebut dimaksudkan agar anak muda tidak mudah masuk ke pusaran penyebaran narkoba dan tidak kecanduan bermain game sehingga mengganggu aktivitas keseharian mereka.

Dokumentasi Pelaksanaan Program KKN 
Dokumentasi Pelaksanaan Program KKN 

Pengenalan Arti Penting Vaksinasi Covid-19 pada Siswa-Siswi SDN 2 Gemeksekti dilaksanakan pada tanggal 24 Januari 2022. Program tersebut dilaksanakan untuk anak kelas 3. Materi yang dibawakan diawali dengan pengenalan apa itu vaksin dan dilanjutkan manfaat vaksin sendiri. Materi dilanjutkan dengan memaparkan kenapa anak-anak harus ikut vaksinasi dan berapa banyak dosis vaksinasi covid dilakukan. Setelah itu tidak lupa mengingatkan bahwa setelah vaksin harus tetap memakai protocol Kesehatan. Kegiatan diakhiri dengan menempelkan poster materi di SDN 2 Gemeksekti.

Dokumentasi Pelaksanaan Program KKN 
Dokumentasi Pelaksanaan Program KKN 

Program terakhir yang dilaksanakan adalah Perancangan Game Mobile Penjumlahan dan Pengurangan Sederhana. Game tersebut dirancang untuk anak belajar berhitung pada bilangan dibawah 10 dengan tema buah-buahan. Game tersebut diberi judul Tumpuk Buah dan dapat didownload di link http://bit.ly/GameEdukasiTumpukBuah. Setelah game selesai dibuat, dilakukan penjambaran dan kegiatan bermain bersama menggunakan game yang telah dibuat dengan anak SDN 2 Gemeksekti pada tanggal 26 Januari 2022. Acara ditutup dengan pembagian stiker logo game beserta link download untuk metode penyebaran serta kenang kenangan.

Penulis : Auliya Mujaddidurrahman (Informatika,FSM, Undip)

DPL        : Nurhasmadiar Nandini, S.KM., M.Kes.

Mohon tunggu...

Lihat Konten Ilmu Sosbud Selengkapnya
Lihat Ilmu Sosbud Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun