Kesimpulan dari webinar ini adalah bahwa Quizizz adalah salah satu Aplikasi yang dapat digunakan dalam membuat Media Pembelajaran Interaktif dan juga Asesmen pada Kurikulum Merdeka, Inspiratif, dan memberikan solusi yang efektif dalam meningkatkan kualitas pendidikan dan kompetensi Guru dalam IT. Webinar ini juga memperkuat kesadaran para pendidik akan pentingnya mengembangkan teknologi untuk mendukung pendidikan. Rencana tindak lanjut yang akan dilakukan adalah melakukan kegiatan sejenis yaitu kegiatan pengimbasan ke Sekolah masing-masing.Â
Daftar Pustaka:
Liu, C., Chen, M., & Kang, S. (2021). The Effect of Using Quizizz in Flipped Learning on Students' Learning Achievement, Learning Motivation, and Learning Satisfaction. Journal of Educational Technology & Society, 24(1), 23-37.
Khandaker, S. S., & Sarker, S. (2018). Comparative study on the effectiveness of Kahoot, Quizizz and Google Forms as student response systems. International Journal of Computer Applications, 180(45), 8-13.
Adirana, I. K., & Setiawan, A. (2020). Penggunaan Aplikasi Quizizz Sebagai Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Mahasiswa. Jurnal Sosial Humaniora, 13(2), 77-86.
Islam, M. S., & Bhuiyan, M. A. H. (2018). An empirical study on the effectiveness of Quizizz as a formative assessment tool. Education and Information Technologies, 23(5), 2117-2131.
Ningsih, E. A. (2021). Penggunaan Aplikasi Quizizz dalam Pembelajaran Fisika di Sekolah Menengah Atas. Jurnal Pendidikan Fisika dan Teknologi, 7(1), 15-22.
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H