Belakangan, Ei mengakui bahwa itu bisa menjadi kesalahan bagi boneka itu untuk menguasai Inazuma, serta membuktikan bahwa perubahan perspektif Ei tentang "keabadian" adalah untuk meningkatkan Inazuma alih-alih menjadi terkikis, seperti kebanyakan manusia dan Archon.Â
Adapun Raiden Shogun, keberadaan Ei mengancam cita-citanya untuk melestarikan Inazuma (selamanya). Saat mereka berduel selama 500 tahun, Ei akhirnya mengalahkan Raiden Shogun. Raiden Shogun kemudian menjunjung tinggi kesepakatannya dan juga mengakui bahwa pikiran Ei belum terkorosi karena dia khawatir. Ei, bersama dengan Raiden Shogun, memandu orang-orang Inazuma.
 Nah, bukankah itu cerita hei? Anda mungkin memiliki pertanyaan tentang bagaimana cara mengetahui siapa Ei dan siapa Raiden Shogun selama bermain game? Sejujurnya, ini cukup mudah: respons dan reaksi Raiden Shogun jauh lebih dingin dan "kaku" jika dibandingkan dengan Ei.
Secara umum, kita dapat melihat bahwa keseluruhan desain Raiden Shogun mengambil inspirasi dari berbagai budaya dan sejarah Jepang untuk desain karakternya - mulai dari latar seluruh negara Inazuma hingga Jepang, desain medannya, pakaian dan senjata pilihan Raiden Shogun, dll.Â
 Meskipun analisis ini tidak terlalu "menyelam", tetapi saya yakin Anda benar-benar dapat melihat bahwa tim HoYoverse memiliki fondasi yang kuat dan dalam dalam hal mendesain karakter. Saya benar-benar percaya bahwa seluruh desain Inazuma pasti membutuhkan banyak persiapan. Untuk saat ini, mari kita hargai upaya yang telah dilakukan oleh tim Genshin Impact dalam game ini.
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H