Herfan, D. 2022. Perancangan X-Banner Internal Campaign "Manajemen Resiko, Melekat & Bersahabat" di Lingkungan PLN Enjiniring. Paper presented at the PROCEEDING SEMINAR NASIONAL TEKNOLOGI CETAK DAN MEDIA KREATIF (TETAMEKRAF).
Jauhar, G., & Januarsa, A. 2024. Perancangan Board Game Kooperatif Balada Studio sebagai Media Pembelajaran Manajemen Risiko kepada Mahasiswa DKV. FAD, 3(02).
Mawarni, I. A. S. D., Akbar, R., & Mukhlis, A. M. A. 2019. Design Thinking Sebagai Metode Edukasi Kreatif Anak Usia Remaja. Prosiding Konferensi Nasional Pengabdian Kepada Masyarakat Dan Corporate Social Responsibility (Pkm-Csr), 2, 984-991.
Purnomo, D., Bunyamin, A., Nawawi, M., & Salsabila, F. 2016. Aplikasi Design Thinking Dalam Inisiasi Pembangkitan Sentra Olahan Susu Cipageran (Studi Kasus Yourgood: Juara I WUB Terbaik Jawa Barat). DEWAN EDITOR, 25.
Putra, I. G. J. E., & Utami, N. W. 2022. Pengembangan Kewirausahaan di SMKN 1 Abang Karangasem Dengan Metode Design Thinking. Jurnal Karya Abdi Masyarakat, 6(2), 200-207.
Sajjad, M. B. A., Kalista, S. D., Zidan, M., & Christian, J. 2020. Analisis manajemen risiko bisnis. Jurnal Akuntansi Universitas Jember, 18(1), 51-61.
Satria, D., Indraswari, C. R., Aurellia, P. J., & Sukriyah, S. 2023. Boardgame Business Craft dan Lego Serious Play dengan Pendekatan Design Thinking sebagai Media Mengajar bagi Guru Ekonomi SMA Se-Malang Raya. Jurnal Inovasi Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat, 3(2), 553-548.
Shiddiq, R., Harizy, M. N., & Nurmuslimah, S. 2023. Implementasi Design Thinking pada Perancangan Sistem Administrasi Manajemen Proyek CV Three Quarter Berbasis Website. Paper presented at the Prosiding Seminar Implementasi Teknologi Informasi dan Komunikasi.
Soewardikoen, D. W., Adriyanto, A. R., & Razi, A. A. 2022. Pelatihan Design Thinking Pada UMKM Binaan Kampung Digital Sentra Kreasi. Aptekmas Jurnal Pengabdian pada Masyarakat, 5(3), 127-133.
Sugiyarti, N., & Hasani, R. A. 2023. Re-Design UI/UX IBS Core dengan Metode Design Thinking Untuk Meningkatkan Pengalaman Pengguna. KLIK: Kajian Ilmiah Informatika dan Komputer, 4(1), 93-102.
Tan, R., Karnalim, O., Wijanto, M. C., Yulianti, D. T., Risal, R., Edi, D., . . . Nathasya, R. A. 2022. Pengenalan Design-Thinking Menggunakan Canva Pada Siswa Sekolah Menengah Tingkat Atas. Abdimas Siliwangi, 5(2), 242-251.