Mohon tunggu...
Andi Samsu Rijal
Andi Samsu Rijal Mohon Tunggu... Dosen - Dosen/ Writer

Seorang Ayah; Pencinta Buku

Selanjutnya

Tutup

Inovasi Artikel Utama

Gadget Menjadi Kebutuhan Tersier Anak Saat Ini

16 April 2023   18:00 Diperbarui: 18 April 2023   15:15 849
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
ilustrasi anak yang bermain gadget. (sumber: pixabay.com/Mirko Sajkov)

Gadget bukan lagi barang mewah atau menjadi hal langka. Gadget sudah menjadi kebutuhan bagi setiap individu tak terkecuali bagi anak-anak. Kebutuhan gadget bagi anak di era digital saat ini sulit terhindarkan. 

Terlebih di masa pandemi karena Covid-19 pada tahun-tahun kemarin bahkan mewajibkan penggunaan gadget bagi anak demi kelancaran proses belajar daring. Kecenderungan tersebut berlangsung hingga di masa postcovid.

Dengan situasi tersebut, orang tua perlu merencanakan penggunaan gadget bagi anak baik untuk kebutuhan hiburan maupun kebutuhan belajar. 

Terlepas dari dampak kecanduan penggunaan gadget bagi anak-anak, namun di luar itu pula gadget memiliki manfaat luar biasa bagi perkembangan generasi kita saat ini. 

Anak-anak akan tertinggal jauh dari zamannya tanpa gadget, di sisi lain anak-anak akan kecanduan bahkan berdampak negatif jika tanpa pengawasan ketat bagi orang tua.

Sehingga dalam pembahasan ini ada dua hal yang mesti diuraikan yang pertama pengawasan penggunaan gadget bagi anak-anak dan juga rekomendasi gadget yang cocok untuk anak-anak. Dalam penggunaan gadget bagi anak sangat penting pengawasan dari orang tua. 

Orang tua harus mendaftarkan terlebih dahulu gadget anak tersebut dengan email keluarga yang terkendali dari email utama orang tua, memberikan edukasi kepada anak-anak atas dampak negatif penggunaan gadget berlebihan.

Kemudian mengatur hari dan jam penggunaan gadget misalnya hanya boleh menggunakan gadget dua kali seminggu atau maksimal delapan jam seminggu.

Tetap mengawasi tontonan anak-anak di gadget teresebut agar tidak mengakses laman yang bukan tontonannya, dan mengevaluasi apa saja yang telah diakses atau ditonton melalui gadget. 

Sebab banyak juga anak-anak akan mendapatkan sumber inspirasi mainan melalui gadget bahkan terkait dengan pelajarannya. 

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
Mohon tunggu...

Lihat Konten Inovasi Selengkapnya
Lihat Inovasi Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun