Mohon tunggu...
AMANDA BUNGADEVI
AMANDA BUNGADEVI Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa

Termotivasi dengan orang lain merupakan hal yang akan membawa kita menjadi lebih baik

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Alam & Tekno

Game Cerdas Simpson

11 Juni 2024   20:37 Diperbarui: 11 Juni 2024   21:21 116
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

Malang, 11 Juni 2024 – Game Simpson merupakan game tebak warna berlevel dengan tingkat kesulitan menyesuaikan level. Game ini merupakan salah satu project akhir yang telah diselesaikan mahasiswa Pendidikan Teknik Elektro Universitas Negeri Malang untuk kebutuhan konversi SKS mata kuliah pada program Asistensi Mengajar di SMK PGRI 3 Malang. Game ini menggunakan 4 lampu dan tombol berbeda, yaitu merah, hijau, kuning, dan biru mempunyai level maksimal 5 dengan penambahan 1 warna apabila bertambah level. Perancangan dan pembuatan game simpson sangat kompleks. Berikut tahapan perancangan dan pembuatan game simpson.

Tahap Pertama: Desain dan Pembuatan PCB

Langkah awal dalam pembuatan game ini adalah mendesain Printed Circuit Board (PCB). Desain PCB yang digunakan adalah satu layer, di mana skema sirkuit yang dirancang secara cermat untuk memastikan integritas dan fungsionalitas game.

Setelah desain PCB selesai, desain tersebut dicetak dan ditempelkan pada PCB satu layer. Selanjutnya, proses pelarutan tembaga dilakukan menggunakan ferroclorit untuk menghasilkan jalur konduktif pada PCB sesuai dengan desain yang telah dibuat. Proses ini merupakan langkah penting untuk memastikan bahwa komponen elektronik dapat dihubungkan dengan benar sesuai dengan skema rangkaian.

Tahap berikutnya adalah pensolderan komponen pada PCB yang telah selesai dilapisi. Semua komponen penting, seperti Screw Terminal, Resistor, dan Header, disolder dengan hati-hati untuk memastikan koneksi yang baik dan menghindari masalah teknis di kemudian hari.

Sumber Pribadi
Sumber Pribadi

Tahap Kedua: Pemrograman Menggunakan Arduino Uno

Setelah PCB siap, langkah selanjutnya adalah memprogram game menggunakan Arduino Uno. Arduino Uno dipilih karena kemudahan penggunaannya dan komunitas pendukung yang besar. Pemrograman ini mencakup logika permainan, seperti urutan lampu yang menyala, deteksi input dari pemain, dan penentuan apakah pemain berhasil menebak urutan warna dengan benar.

Tahap Ketiga: Perakitan Rangkaian

Langkah akhir adalah perakitan rangkaian dengan komponen-komponennya. Berikut adalah komponen-komponen yang digunakan dalam game ini:

  • DFPlayer: Modul pemutar audio yang memberikan efek suara untuk meningkatkan pengalaman bermain.
  • Arduino Uno: Mikrokontroler utama yang mengendalikan seluruh permainan.
  • Pushbutton: Tombol yang digunakan pemain untuk memasukkan tebakannya.
  • Pilot Lamp: Lampu indikator yang digunakan dalam permainan.
  • Dot Matrix: Display untuk menunjukkan informasi atau skor kepada pemain.
  • Jumper: Kabel penghubung antar komponen pada PCB.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
Lihat Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun