Namun, banyak juga psikolog dan para ilmuwan percaya, bahwa game online ini sebenarnya bermanfaat bagi seseorang. Contoh dampak positif dari game online adalah, Membantu perkembangan koordinasi tangan-mata, motorik, dan kemampuan spasial, serta meningkatkan kemampuan menganalisa sesuatu, membuat keputusan yang cepat dan berpikir secara mendalam.Â
Tetapi ya seperti yang dikatakan diatas, game online juga memiliki dampak negatif. Contohnya adalah lebih banyak menghabiskan waktu bermain game online daripada melakukan suatu hal bermanfaat lainnya, Sering melalaikan tanggung jawab, mudah merasa cemas dan cenderung tempramen jika tidak bermain game online, dan juga boros dalam urusan top up item atau membeli suatu barang pada game online.
Referensi :
https://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/view/4742
http://digilib.uin-suka.ac.id/22030/1/12540027_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR-PUSTAKA.pdf
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H