Banyak pemain Hamster Kombat berharap bahwa hasil jerih mereka bermain games berbasis tap-tap layar tersebut akan sepadan.
Para pemain tidak berharap muluk-muluk. Bagi mereka, harga 1 $HMSTR setara dengan $1 atau $10 sudah lebih dari cukup. Hanya saja, mereka tidak mendapatkan gambar pasti berapa kira-kira koin Hamster Kombat yang bakal mereka terima.
Tidak ada yang tahu pasti bagaimana sistem distribusi koin dilakukan dan berapa koin airdrop yang akan diterima masing-masing pemain. Ketidakpastian itu membuat permainan ini makin menantang. Ada yang berhitung bahwa jumlah koin yang mereka terima berdasarkan profit per jam, ada yang bilang jumlah koin diberikan berdasarkan jumlah kartu yang berhasil dikumpulkan dan berapa banyak jumlah teman yang berhasil diundang untuk bermain Hamster Kombat.
Di tengah ketidakpastian itu, kemudian muncul informasi bahwa bonus koin yang diterima adalah berdasarkan task yang sudah diberikan. Bonus dihitung berasal dari passive income, earn tasks, friends, achievements, keys. Setidaknya begitulah bonus yang saya terima dihitung.
Berdasarkan hitungan tersebut, jumlah bonus koin yang saya terima adalah 2122 $HMSTR. Hanya saja, koin yang masuk ke akun saya di Binance sebesar 1872 $HMSTR. Mungkin ada pemotongan untuk fee.
Apakah jumlah bonus tersebut sepadan dengan waktu yang kita habiskan? Jujur saya jawab: sama sekali tidak. Saat koin $HMSTR listing dan mulai diperdagangkan di Binance, harga per 1 $HMSTR adalah Rp190. Harganya terus merosot secara tajam hingga saya menulis postingan ini. Penurunan harga ini tidak mengejutkan, karena pemegang koin $HMSTR ini langsung menjual begitu listing dan perdagangan dibuka.Â
Saya sempat mencatat, portofolio yang saya miliki (dari koin $HMSTR) saat perdagangan dibuka adalah $22,89. Nilainya terus turun dan kini cuma tinggal $11,37 atau setara dengan Rp170.000. Bayangkan, itulah keuntungan bermain Hamster Kombat selama dua bulan. Bikin mata perih, seperti habis mengupas kulit bawang.
Bagaimana dengan owner Hamster Kombat?
Saya yakin sekali mereka mendapatkan banyak sekali keuntungan. Dari channel YouTube saja, mereka bisa meraup $58,2K-$931,8K per bulan berdasarkan estimasi yang dibuat SocialBlade. Jika dirupiahkan, dalam sebulan mereka bisa menghasilkan Rp880 juta hingga Rp14 miliar. Sebuah angka yang cukup fantastis, bukan? Belum lagi dari keuntungan lain, seperti sharing revenue iklan di media sosial X, Meta atau dari kerjasama dengan penyedia games.
Setelah listing di Binance dan Exchange Crypto App lain, banyak para pemain Hamster Kombat yang kecewa. Ini saya baca dari memantau postingan para pemain di media sosial.
Waktu yang sudah mereka habiskan untuk bermain Hamster Kombat tidak sepadan dengan jumlah bonus yang diterima. Ini persis seperti judul dari tulisan ini: Hamster Kombat dan Tap-tap Layar yang Sia-sia!