Mohon tunggu...
Alfina Nazmi
Alfina Nazmi Mohon Tunggu... Mahasiswa - Bismillah

Bismillah

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Sosbud

Pemanfaatan Aplikasi Pembelajaran pada Anak Usia Dini

15 Desember 2021   06:19 Diperbarui: 15 Desember 2021   06:41 622
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Ilmu Sosbud dan Agama. Sumber ilustrasi: PEXELS

HM Jogiyanto. (1999). Analisis dan Desain Sistem Informasi : Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis. ANDI Yogyakarta, Yogyakarta.

Nugroho et.all. (2012). Permainan Bergenre Petualangan (Adventure Game) Berbasis Android dengan konten Pembelajaran Huruf Hijaiyah/Bahasa Arab. In Proceeding Seminar Ilmu Pengetahuan Teknik 2012. 403-407.

Maulida, Nurul et.all. (2018). Aplikasi Pembelajaran Interaktif Pengenalan Hewan pada Anak Usia Dini. Justin.

Persefoni et.all. (2015). Use of Augmented reality in terms of creativity in School learning. ICEC'15, P. 52.

Hakim S, Rachmad et.all. (2009). Konsep Pemprograman dan Penerapannya untuk Membuat Software. Jakarta: PT.Elex Media Komputindo.

Ramli, M. (2005). Pendampingan Perkembangan Anak Usia Dini. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional.

Samuel. (2016). Unity at 10: For better or worse game development has never been easier. Ars Technica

Takahashi, D. (2014). John Riccitiello sets out to identify the engine of growth for Unity Technologies.

Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ilmu Sosbud Selengkapnya
Lihat Ilmu Sosbud Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun