Mohon tunggu...
Alfariz Muhan Mandega
Alfariz Muhan Mandega Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa Angkatan 2022 UIN Malang

Saya adalah seorang mahasiswa Teknik Informatika di Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim Malang yang memiliki minat besar dalam dunia teknologi dan pengembangan perangkat lunak. Saat ini, saya aktif mengikuti perkembangan terbaru di bidang IT dan senang berbagi pengetahuan melalui tulisan. Di Kompasiana, saya berharap dapat berbagi wawasan dan pandangan mengenai teknologi, pendidikan, dan pengalaman pribadi.

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Alam & Tekno

Extended Reality: Mengubah Masa Depan Belanja E-Commerce dengan Pengalaman Imersif

15 Oktober 2024   22:09 Diperbarui: 15 Oktober 2024   22:22 78
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Ilustrasi Belanja E-Commerce (Sumber: Freepik.com)

Berdasarkan temuan dari artikel yang ditulis oleh Chen, Li, dan Pirkkalainen (2024), jelas bahwa Extended Reality (XR) memiliki potensi besar untuk mengubah lanskap e-commerce dengan menyediakan pengalaman belanja yang lebih interaktif dan imersif. Meskipun adopsi teknologi ini masih menghadapi tantangan seperti kompleksitas penggunaan dan infrastruktur yang belum merata, keuntungannya dalam meningkatkan kepercayaan konsumen dan konversi penjualan sangat signifikan. Teknologi ini tidak hanya memfasilitasi visualisasi produk yang lebih baik, tetapi juga memungkinkan konsumen untuk "mengalami" produk sebelum membeli, sehingga mengurangi ketidakpastian dan meningkatkan kepuasan pelanggan.

Dalam menghadapi era digital yang semakin kompetitif, perusahaan e-commerce harus mempertimbangkan integrasi XR sebagai bagian dari strategi jangka panjang mereka. Dengan memfokuskan pada edukasi konsumen, penyediaan teknologi yang lebih terjangkau, dan perbaikan infrastruktur digital, adopsi XR dalam e-commerce dapat berkembang lebih luas dan membawa keuntungan bagi semua pihak. Di masa depan, perusahaan yang mampu memanfaatkan teknologi ini dengan baik akan memiliki keunggulan kompetitif yang kuat dalam memberikan pengalaman belanja yang inovatif dan memuaskan bagi konsumen.

Referensi:

Chen, H., Li, H., & Pirkkalainen, H. (2024). How extended reality influences e-commerce consumers: A literature review. Electronic Commerce Research and Applications, 65, 101404. https://doi.org/10.1016/j.elerap.2024.101404

Follow Instagram @kompasianacom juga Tiktok @kompasiana biar nggak ketinggalan event seru komunitas dan tips dapat cuan dari Kompasiana
Baca juga cerita inspiratif langsung dari smartphone kamu dengan bergabung di WhatsApp Channel Kompasiana di SINI

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
Lihat Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun