Proses belajar pembentukan kebiasaan yaitu presentasi terhadap stimulus-stimulus atau rangsangan yang berulang-ulang dapat menyebabkan kurangnya perhatian terhadap suatu stimulus. Atau secara sederhana yaitu proses pembentukan kebiasaan atau perbaikan kebiasaan yang telah ada. Contoh ketika seorang bayi yang memasukkan tangan ke mulut akan berhenti ketika bayi tersebut menemukan benda aslinya (menyusu kepada ibu, minum susu dengan dotnya, atau makan-makanan sesuatu).
Dalam sistem pembelajaran di sekolah, pembentukan kebiasaan dapat menggunakan perintah, keteladanan, pengalaman khusus dan dapat pula melalui hukuman. Contohnya:
a. Sebelum memulai suatu pembelajaran, guru selalu memerintahkan untuk berdoa sebelum memulai dan setelah pembelajaran. Demikian perintah itu diberikan terus-menerus, hingga menyebabkan kebiasaan pada siswa untuk selalu berdoa sebelum dan setelah memulai pelajaran
b. Ketika dalam pelajaran olahraga, guru selalu memberi contoh untuk melakukan pemanasan sebelum berolahraga agar otot-otot lemas dan tidak kram. Hingga selanjutnya membentuk kebiasaan pada siswa untuk melakukan pemanasan terlebih dahulu sebelum olahraga
c. Seorang siswa yang selalu membuang sampah sembarangan, akan selalu diperingatkan oleh guru dan dinasehati agar membuang sampah di tempatnya. Guru juga meneladankan pada siswanya dengan membuang sampah di tempatnya. Beberapa perintah, aturan tentang membuang sampah juga dibuat untuk pembiasaan siswa. Dengan beberapa perintah, aturan yang terus-menerus, anak tersebut akan meninggalkan kebiasaan buruknya dan terbiasa membuang sampah di tempatnya
Proses belajar peniruan (Imitation), yaitu ketika anak-anak belajar berperilaku dengan meniru, melihat tindakan orang lain, entah itu tindakan yang baik atau tindakan yang buruk. Anak sekedar coba-coba dan menganggap sesuatu tersebut adalah kebiasaan yang dilakukan oleh orang yang dicontohnya. Selain teori belajar behavioral ada pula teori belajar kognitif yang menekankan belajar sebagai proses mental yang aktif, berkenaan dengan penemuan/ mendapatkan (ketika kita berusaha memecahkan teka-teki suatu persoalan), mengingat (ketika kita berusaha mengartikan kata-kata yang telah kita ketahui sebelumnya), dan menggunakan pengetahuan (suatu pengetahuan yang telah kita pelajari dapat bermanfaat/ diterapkan dalam kehidupan).
Teori perkembangan kognitif mengacu pada tahap perkembangan pikiran Piaget, mulai dari tahap sensomotorik (mengkoordinasikan sensasi dan persepsi dengan perilakunya), fase praoperasional (penalaran muncul dengan pikiran-pikiran simbolik), fase operasional konkrit (tindakan mental, berpikir berdasarkan obyek yang riil dan konkrit, mengklasifikasi sesuatu ke dalam himpunan-himpunan dan mempertimbangkan saling keterhubungannya), dan fase operasional formal (pikiran anak-anak pada fase ini menjadi lebih abstrak, logis, dan idealis. Anak-anak dapat menyimpulkan cara yang terbaik untuk menyelesaikan suatu masalah).
Proses pembelajaran pemrosesan informasi menekankan pada persepsi, perhatian, ingatan dan cara berpikir anak. Bagaimana memahami cara anak belajar dan berpikir, mendapatkan informasi. Untuk memproses informasi, anak memerlukan perhatian dan ingatan.
Implikasi/ praktik pembelajaran sesuai dengan perkembangan proses belajar anak...
Anak-anak sekolah dasar adalah anak-anak yang sedang mencapai puncak perkembangan, perkembangan fisik anak mulai seimbang, persepsinya semakin tajam, serta kemampuan berpikirnya dari abstrak menuju konkrit. Anak-anak adalah individu yang unik, masa eksplorasi, anak-anak yang sangat peka, sensitif dan terkadag misterius. Semua perkembangan tersebut mempengaruhi proses belajar anak. Proses belajar anak tidak hanya diorientasikan pada perubahan salah satu aspek, melainkan mengembangkan individu yang utuh dalam segala aspeknya. Untuk itu, hendaknya diperlukan implikasi/ praktik pembelajaran yang sesuai dengan perkembangan anak, seperti pengembangan kurikulum guna mendesain rencana pembelajaran disesuaikan dengan tingkat perkembangan anak, dan sesuai dengan kebutuhan anak. Anak pada kelas bawah, perkembangan ototnya masih berlangsung, sehingga pada kegiatanolahraga dirancang disesuaikan dengan perkembangan anak. Umumnya kegiatan olahraga anak masih kaku. Untuk anak kelas bawah, kegiatan olahraga diarahkan pada aktivitas yang ringan dan permainan.
Anak tidak hanya memerlukan perkembangan akademik, namun juga perkembangan sosial diperlukan. Guru dapat menciptakan belajar yang interaktif, adanya interaksi dengan guru itu sendiri, teman, maupun lingkungan sekitar. Contohnya dengan dibentuknya belajar kelompok, kegiatan belajar di luar kelas dengan mengamati lingkungan sekitar. Guru mengembangkan bahan-bahan materi pelajaran yang menarik bagi sebagian mayoritas anak dengan segala perbedaannya, memberikan perhatian dan pengembangan bagi minat dan kemampuan siswa (kegiatan ekstrakurikuler), mewujudkan kegiatan pembelajaran yang memberikan nuansa menantang untuk mengembangkan kreativitasnya (suatu bentuk pemberian materi pelajaran dengan memecahkan suatu persoalan), guru memposisikan dirinya sebagai fasilitator dan motivator dalam kegiatan belajar, sehingga tidak bersikap otoriter. Dengan menerapkan beberapa praktik pembelajaran tersebut, anak diharapkan dapat mengembangkan kreativitasnya dan dapat berkembang secara optimal dalam proses belajarnya maupun proses penyesuaian lingkungan.