Mohon tunggu...
Aldimas Muhammad
Aldimas Muhammad Mohon Tunggu... Lainnya - hai

Penulis baru

Selanjutnya

Tutup

Ruang Kelas Pilihan

Analisis Makna pada Slogan Playstation dari Generasi Pertama hingga Kelima

18 Desember 2020   23:51 Diperbarui: 19 Desember 2020   07:20 566
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Ruang Kelas. Sumber Ilustrasi: PAXELS

Pada slogan PS 5 jika diterjemahkan menjadi bermain tidak memiliki batasan. Kata bermain memiliki dasar kata "main" yang artinya kegiatan untuk bersenang-senang, karena kata tersebut ketambahan ber- maka artinya berubah menjadi kegiatan yang dilakukan untuk bersenang-senang atau menciptakan kesenangan.

Kemudian, kata "tidak" memiliki arti penolakan, penyangkalan, dsb. Kata memiliki punya dasar kata "milik" yang artinya suatu kepunyaan, karena kata "milik" ketambahan me- dan -i maka artinya berubah menjadi sesuatu yang dipunya dan mempunyai.

Terakhir, kata batasan memiliki kata dasar "batas" yang berarti berakhir, atau tidak bisa dilewati, perbatasan, dan lain sebagainya, karena ketambahan --an maka artinya menjadi akhir, selesai, tidak dapat bergerak lebih jauh lagi, dll. Sehingga, makna leksikal dari slogan ini adalah bermain tidak memiliki sebuah batasan, atau halangan, atau pun hal yang lainnya.

Lalu, pada makna gramatikal, kata "bermain" memiliki arti sebagai sebuah kegiatan, "tidak memiliki" berarti sebuah kepunyaan, dan "batasan" berarti sesuatu yang membatasi. Oleh karena itu, makna gramatikal dari slogan PS 5 adalah bermain tidak memiliki halangan, tidak memiliki akhir, tidak ada batasan, dan lain-lain.

Jika kita mencari makna kontekstual dari slogan ini, maka artinya adalah bermain (PS 5) tidak memiliki batasan, atau ketika bermain (PS 5) maka tidak ada sesuatu yang menghalangi.

Akhirnya, kita sudah mengetahui makna leksikal, gramatikal, dan juga kontekstual dari Slogan Playstation generasi pertama hingga yang terbaru, yakni yang kelima. Semua slogan tersebut membawa pesan atau misi masing-masing dari setiap produk, sehingga kalian dapat mencoba memainkan konsol tersebut untuk mengetahui, sudah sesuai atau belumkah slogan yang disematkan pada produk tersebut.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ruang Kelas Selengkapnya
Lihat Ruang Kelas Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun