Mohon tunggu...
Awi Ahna
Awi Ahna Mohon Tunggu... Editor - Penulis (Artikel SEO, Buku Nonfiksi, Buku Fiksi, Puisi, Cerpen), Konten Kreator, Blogger.

Awi Ahna, penulis muda kelahiran Temanggung 1992. Buku terbit : Langit Tak Selalu Cerah, The Power of You, Aku Pernah Salah Langkah, Berlayar di Atas Badai. Lebih dekat dengan penulis FB: Awi Ahna || IG: @awiahna_penulis.

Selanjutnya

Tutup

Humaniora

13 Media Pembelajaran Jarak Jauh: Transformasi Pendidikan di Era Digital

9 Juli 2023   22:04 Diperbarui: 10 Juli 2023   09:20 1308
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Source Canva Edukasi llustrasi konsep pembelajaran online, perempuan remaja memperhatikan pelajaran di laptop by Undefined dari Getty Images

Modul interaktif adalah inovasi pembelajaran jarak jauh yang berisi konten yang dapat dijelajahi, diakses, dan digunakan oleh siswa secara mandiri. Kegunaannya adalah memfasilitasi pembelajaran mandiri dan memungkinkan siswa untuk belajar dengan kecepatan yang sesuai dengan kemampuan masing-masing.

5. Podcast Pendidikan

Source Freepik  ilustrasi media pembelajaran jarak jauh dengan Podcast Pendidikan
Source Freepik  ilustrasi media pembelajaran jarak jauh dengan Podcast Pendidikan

Podcast pendidikan adalah format audio yang berisi pembahasan topik-topik pendidikan. Kegunaannya adalah memberikan alternatif pembelajaran yang dapat diakses saat bepergian atau melakukan aktivitas lain, serta memfasilitasi pendengar untuk belajar dari narasumber yang ahli di bidangnya.

6. Aplikasi Pembelajaran Mobile

Source Freepik  ilustrasi pemanfaatan media pembelajaran jarak jauh dengan Aplikasi Pembelajaran Mobile
Source Freepik  ilustrasi pemanfaatan media pembelajaran jarak jauh dengan Aplikasi Pembelajaran Mobile

Aplikasi pembelajaran mobile adalah aplikasi yang dapat diunduh pada perangkat mobile seperti smartphone atau tablet. Kegunaannya adalah memberikan akses mudah dan praktis untuk belajar di mana pun dan kapan pun, serta memanfaatkan fitur-fitur seperti quiz interaktif dan notifikasi pengingat.

7. Media Sosial Pendidikan

Source Freepik  ilustrasi  pemanfaatan teknologi media pembelajaran jarak jauh denganMedia Sosial Pendidikan
Source Freepik  ilustrasi  pemanfaatan teknologi media pembelajaran jarak jauh denganMedia Sosial Pendidikan

Media sosial pendidikan meliputi platform-platform seperti grup diskusi, forum, dan jaringan sosial khusus untuk pembelajaran. Kegunaannya adalah memfasilitasi kolaborasi antara siswa dan guru, memungkinkan berbagi informasi dan pengalaman, serta memperluas jejaring sosial dalam konteks pendidikan. Media pembelajaran jarak jauh ini memberikan alternatif yang inovatif dan efektif dalam proses pembelajaran, memungkinkan siswa untuk belajar secara mandiri, berinteraksi dengan guru dan sesama siswa, serta mengakses materi pembelajaran dengan mudah dan fleksibel.

8. Simulasi Virtual

Source Freepik  ilustrasi pemanfaatan teknologi media pembelajaran jarak jauh dengan Simulasi Virtual
Source Freepik  ilustrasi pemanfaatan teknologi media pembelajaran jarak jauh dengan Simulasi Virtual

Simulasi virtual adalah media pembelajaran yang memanfaatkan teknologi simulasi untuk menciptakan pengalaman belajar yang realistis. Kegunaannya adalah memungkinkan siswa untuk berinteraksi dengan lingkungan atau situasi yang sulit diakses secara fisik, seperti eksperimen ilmiah, simulasi perjalanan, atau latihan kecakapan khusus.

9. Augmented Reality (AR)

Source Freepik  ilustrasi  pemanfaatan teknologi media pembelajaran jarak jauh dengan Augmented Reality (AR)
Source Freepik  ilustrasi  pemanfaatan teknologi media pembelajaran jarak jauh dengan Augmented Reality (AR)

Augmented Reality adalah teknologi yang menggabungkan dunia nyata dengan elemen digital yang ditampilkan melalui perangkat seperti smartphone atau tablet. Kegunaannya metode pembelajaran jarak jauh ini adalah menciptakan pengalaman belajar yang imersif dan interaktif, memvisualisasikan konsep abstrak secara lebih nyata, dan meningkatkan daya tarik pembelajaran.

10. Virtual Reality (VR)

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
Mohon tunggu...

Lihat Konten Humaniora Selengkapnya
Lihat Humaniora Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun