Mohon tunggu...
Wijaya Kusumah
Wijaya Kusumah Mohon Tunggu... Guru - Guru Blogger Indonesia

Teacher, Motivator, Trainer, Writer, Blogger, Fotografer, Father, Pembicara Seminar, dan Workshop Tingkat Nasional. Sering diminta menjadi pembicara atau nara sumber di bidang ICT,Eduprenership, Learning, dan PTK. Siapa membantu guru agar menjadi pribadi yang profesional dan dapat dipercaya. Wijaya adalah Guru SMP Labschool Jakarta yang doyan ngeblog di http://wijayalabs.com, Wijaya oleh anak didiknya biasa dipanggil "OMJAY". Hatinya telah jatuh cinta dengan kompasiana pada pandangan pertama, sehingga tiada hari tanpa menulis di kompasiana. Kompasiana telah membawanya memiliki hobi menulis yang dulu tak pernah ditekuninya. Pesan Omjay, "Menulislah di blog Kompasiana Sebelum Tidur". HP. 08159155515 email : wijayalabs@gmail.com.

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan

Sudah Waktunya Guru Melakukan Inovasi Pembelajaran

5 Oktober 2024   03:01 Diperbarui: 5 Oktober 2024   11:16 183
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

- Menyesuaikan dengan Kebutuhan Siswa 

Setiap siswa memiliki gaya belajar yang berbeda. Dengan inovasi, guru dapat memfasilitasi berbagai metode pembelajaran yang sesuai dengan kebutuhan individu.
 
- Meningkatkan Keterlibatan Siswa 

Pembelajaran yang inovatif cenderung lebih menarik bagi siswa. Menggunakan teknologi, permainan edukatif, atau proyek kolaboratif dapat meningkatkan partisipasi dan motivasi siswa.

- Mengembangkan Keterampilan Abad 21 

Inovasi dalam pembelajaran membantu siswa mengembangkan keterampilan yang penting untuk masa depan, seperti kolaborasi, komunikasi, dan berpikir kritis.

Input sumber gambar dokpri
Input sumber gambar dokpri

2. Contoh Inovasi Pembelajaran

Beberapa contoh inovasi pembelajaran yang dapat diterapkan guru antara lain:

- Pembelajaran Berbasis Proyek 

Memungkinkan siswa untuk belajar melalui proyek nyata yang relevan dengan kehidupan sehari-hari. Ini mendorong siswa untuk berpikir kritis dan bekerja sama.

- Penggunaan Teknologi

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun