Mohon tunggu...
Justinus Hoki
Justinus Hoki Mohon Tunggu... Konsultan - Penulis Paruh Waktu

Seorang Penulis Dan Penyuka Game Mobile

Selanjutnya

Tutup

Games Pilihan

Pentingnya Musik di Sebuah Video Game

14 April 2024   09:14 Diperbarui: 14 April 2024   09:34 133
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

Musik adalah bagian penting dari banyak video game dan dapat memainkan peran penting dalam pengalaman bermain game. Ini dapat membantu menciptakan suasana yang mendalam, memperkuat cerita dan emosi game, serta meningkatkan memori dan pengenalan game. elemen kunci oleh para pemain.

Dengan menggunakan instrumen dan suara yang konsisten dengan dunia game, musik dapat membantu memperkuat perasaan realisme dan legitimasi. Tetapi juga untuk memperkuat dampak emosional dari peristiwa tersebut pada pemain. Musik juga dapat digunakan sebagai alat bercerita dengan menekankan emosi dan tema cerita serta menggunakan motif utama, atau tema musik, yang muncul sepanjang permainan.

Selain itu, penggunaan tema musik yang berbeda untuk setiap karakter atau tempat, musik, dapat membantu pemain untuk lebih mewakili elemen-elemen ini dalam pikiran mereka dan mengingatnya dengan lebih baik di kemudian hari. Ini bisa sangat berguna untuk game yang melibatkan konten dalam jumlah besar atau cerita yang kompleks.

Terakhir, musik dapat membuat permainan menjadi jauh lebih menyenangkan.

Salah Satu Elemen Soundscape

Musik memainkan peran utama dalam menciptakan suasana video game. Ini dapat digunakan untuk menyampaikan suasana atau emosi tertentu, seperti kegembiraan atau ketegangan, dan membantu membenamkan pemain dalam dunia game. Ini juga dapat digunakan untuk menandai momen-momen penting atau untuk membantu mengarahkan pemain dalam kemajuannya.

Dengan menggunakan instrumen dan suara yang konsisten dengan dunia game, musik dapat membantu menciptakan rasa realisme dan legitimasi. Misalnya, jika permainan berlangsung di dunia abad pertengahan, masuk akal untuk menggunakan instrumen dan gaya musik yang merupakan ciri khas era tersebut. Dengan cara ini, musik dapat membantu meningkatkan pengalaman pemain dalam dunia game.

Contoh yang bagus untuk dikutip di sini adalah karya studio Prancis Asobo untuk game "A Plague Tale Innocence" dan "Requiem". Untuk dua karya ini, komposer Olivier Derivire menawarkan kepada kita soundtrack yang sangat relevan dan menakjubkan, yang mendapat pujian dari para kritikus.

Di rangkaian video saluran YouTube-nya, ia menjelaskan niat dan caranyamenciptakan musik ini untuk menyesuaikannya dengan narasi dan emosi permainan.

Wajib ditonton bagi musisi yang ingin memahami lebih jauh tentang alam semesta unik ini.


Seperti yang terlihat, dengan menyelaraskan musik dengan gambar dan peristiwa yang terjadi di layar, musik dapat membantu meningkatkan dampak emosional dari peristiwa tersebut pada pemain. Misalnya, jika pemain menghadapi bos level akhir, musik secara umum akan cenderung menjadi lebih intens dan berirama untuk membantu membangun ketegangan serta tingkat keseruan seorang pemain.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
Mohon tunggu...

Lihat Konten Games Selengkapnya
Lihat Games Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun