bernilai tambah, dan berkelanjutan dalam lanskap persaingan global yang semakin ketat. Dengan menjadikan software engineering economics.
mengelola dinamika ekonomi di balik teknologi menjadi keterampilan strategis, bukan sekadar tambahan.
meningkatkan profesionalisme dalam rekayasa perangkat lunak bukan hanya tentang menghasilkan produk yang lebih baik, tetapi juga tentang membangun kep
Sudah saatnya komunitas RPL dan industri perangkat lunak menggeser paradigma: dari menganggap keamanan sebagai pelengkap, menjadi melihatnya sebagai f
Keamanan perangkat lunak adalah tanggung jawab bersama dalam dunia rekayasa perangkat lunak modern. Kita tidak dapat terus menganggap keamanan sebagai
Standar ISO/IEC 9126 menyediakan kerangka kerja yang berguna dalam mengevaluasi kualitas perangkat lunak. Namun, penerapannya memerlukan penyesuaian b
Dalam era digital yang serba cepat ini, perangkat lunak tidak hanya menjadi penunjang aktivitas manusia, tetapi telah menjadi bagian fundamental dari
Model dan metode dalam software engineering adalah refleksi dari kebutuhan dan kompleksitas zaman. Tidak ada satu model tunggal yang cocok untuk semua
Kemajuan dalam bidang pembelajaran mesin dan big data telah membuka peluang baru dalam pengembangan metode rekayasa perangkat lunak yang berbasis data
Proses rekayasa perangkat lunak bukanlah entitas statis; ia terus berevolusi untuk memenuhi kompleksitas dan dinamika lingkungan pengembangan perangka
Dengan memahami dan menerapkan proses rekayasa perangkat lunak yang adaptif dan berkelanjutan, kita dapat menghasilkan perangkat lunak berkualitas tin
Metode systematic mapping dengan snowballing memperluas cakupan studi, tetapi kurangnya fokus pada konteks RSD dalam sebagian besar penelitian menjadi
Rekompilasi selektif dan SCM adalah dua sisi mata uang yang sama: keduanya bertujuan mengelola perubahan dengan optimal. Temuan Adams et al. dan Fahmy
Gadget adalah alat yang netral; dampaknya tergantung pada cara penggunaannya. Di satu sisi, gadget dapat menjadi sarana pembelajaran dan pengembangan
Dalam dunia rekayasa perangkat lunak (RPL), banyak perhatian difokuskan pada tahap awal pengembangan: desain sistem, pemilihan teknologi, dan perencan
Gadget adalah bagian tak terelakkan dari kehidupan modern, dan kita tidak bisa serta-merta melarang anak-anak untuk menggunakannya. Namun, dengan peng
Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) merupakan bidang yang terus berkembang secara dinamis, mengikuti laju inovasi teknologi informasi. Seiring meningkatnya
Software construction adalah proses mengembangkan kode sumber yang dapat dieksekusi dan sesuai dengan spesifikasi desain serta kebutuhan pengguna.
Dalam era transformasi digital yang semakin pesat, praktik Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) menghadapi tantangan baru yang tidak hanya bersifat teknis,
Ini menandakan bahwa, meskipun komunitas ML sangat terampil secara algoritmik, pendekatan sistematis terhadap pembangunan perangkat lunak—yakni prinsi