Spot Imersif Lawang Sewu menjadi salah satu daya tarik pengunjung, terutama generasi muda yang tidak bisa jauh-jauh dari perkembangan teknologi
Museum Perkebunan Indonesia Hadirkan Ruang Imersif dengan Teknologi AI
Pemanfaatan teknologi Virtual Reality secara langsung mampu mengubah sebuah cerita tertulis menjadi sebuah film menarik, yang membuka dimensi imersif
Tak dipungkiri teknologi imersif menyuguhkan banyak keuntungan baik bagi media dan pembaca, meski begitu tetap teradapat kekurangannya
SHINTA VR menjadi salah satu partner Meta di kawasan Asia-Pasifikuntuk bergerak menuju masa depan Metaverse
Melalui ruang lingkup imersif tiga dimensi, SpaceCollab mampu menyediakan pengalaman tidak tertandingi oleh platform virtual pada umumnya
Dalam industri pariwisata, VR telah menjadi alat yang populer untuk menampilkan destinasi wisata secara realistis
Penggunaan Teknologi Visual Reality, Augmented Reality dan Projection Mapping Untuk Museum