Mohon tunggu...
#gamingandmentalhealth
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Game Online Antara Hiburan, Pembelajaran, dan Perangkap Generasi Digital
Kartika Tjandradipura
Kartika Tjandradipura
02 Desember 2024 | 1 bulan lalu

Game Online Antara Hiburan, Pembelajaran, dan Perangkap Generasi Digital

Game online hiburan modern dengan dampak dua sisi—mendorong kreativitas, tetapi juga memunculkan adiksi dan risiko finansial jika tak terkendali.

Lyfe
258
4
1
LAPORKAN KONTEN
Alasan