Mohon tunggu...
#gamifikasi pembelajaran
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Triana Harmini
Triana Harmini
27 Januari 2025 | 3 hari lalu

Kerjasama Universitas Darussalam Gontor dan Universitas PGRI Yogyakarta kembangkan Mobile Learning berbasis Gamifikasi untuk Kalkulus

Inovasi Mobile Learning berbasis gamifikasi dari UNIDA Gontor & UPY hadirkan cara seru belajar kalkulus dan tingkatkan kemampuan berpikir mahasiswa

Humaniora
21
0
0
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Nurfarida Fikrotushohihah
Nurfarida Fikrotushohihah
04 Januari 2025 | 3 minggu lalu

Pembelajaran Seru Dengan Platform Gamifikasi Pembelajaran

Gamifikasi Pembelajaran

Humaniora
106
0
0
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Mengubah Pembelajaran Bahasa Inggris di SMK melalui Gamifikasi RPG
Santi Kusuma Dewi
Santi Kusuma Dewi
29 Desember 2024 | 1 bulan lalu

Mengubah Pembelajaran Bahasa Inggris di SMK melalui Gamifikasi RPG

Gamifikasi RPG Classcraft bantu siswa SMK Nganjuk belajar Bahasa Inggris dengan misi seru, tim kolaboratif, dan peningkatan hasil belajar signifikan.

Humaniora
201
3
1
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Siti Nofiati
Siti Nofiati
01 November 2024 | 3 bulan lalu

Belajar Asyik Melalui GimKit!

Penggunaan GimKit harus disesuaikan dengan kebutuhan siswa dan tujuan pembelajaran.

Ruang Kelas
151
3
1
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Pengalaman Menggunakan Aplikasi QuizWhizzer
Wildati Nuri Auli Syabani
Wildati Nuri Auli Syabani
01 Oktober 2024 | 4 bulan lalu

Pengalaman Menggunakan Aplikasi QuizWhizzer

Gamifikasi pembelajaran merupakan metode yang menarik untuk kita lakukan di sekolah sehingga peserta didik tertarik dan belajar makin seru.

Humaniora
219
3
1
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Meningkatkan Keterlibatan Siswa melalui Penggunaan Alat Pembelajaran Digital Interaktif
Dudu Hidayat
Dudu Hidayat
29 Agustus 2024 | 5 bulan lalu

Meningkatkan Keterlibatan Siswa melalui Penggunaan Alat Pembelajaran Digital Interaktif

Meningkatkan Keterlibatan Peserta Didik dalam Proses Pembelajaran di dalam kelas melalui Gamifikasi Pembelajaran

Humaniora
206
6
2
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Peran Komunitas Belajar dalam Berbagi Praktik Baik dan Solusi
Dudu Hidayat
Dudu Hidayat
23 Agustus 2024 | 5 bulan lalu

Peran Komunitas Belajar dalam Berbagi Praktik Baik dan Solusi

Manfaat Komunitas belajar dalam Meningkatkan Kompetensi Guru di SMAN 1 Parongpong

Humaniora
562
1
1
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Peningkatan Keterampilan Evaluasi Mahasiswa PPG Melalui Gamifikasi Pembelajaran Berbasis Web
Asna Isyarotul Akbar
Asna Isyarotul Akbar
22 Agustus 2024 | 5 bulan lalu

Peningkatan Keterampilan Evaluasi Mahasiswa PPG Melalui Gamifikasi Pembelajaran Berbasis Web

Meja Guru Academy: Platform gamifikasi inovatif untuk mahasiswa PPG, meningkatkan keterampilan evaluasi pembelajaran melalui tantangan interaktif.

Humaniora
146
1
1
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
vanesa sakina
vanesa sakina
17 Juni 2024 | 7 bulan lalu

Peran Gamifikasi Dalam Meningkatkan Semangat Membaca Siswa

Peran Gamifikasi Dalam Meningkatkan Semangat Membaca Siswa

Humaniora
123
1
1
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Amyseza Prabaningtyas
Amyseza Prabaningtyas
07 Februari 2024 | 11 bulan lalu

Inovasi Pembelajaran dengan Media Gamifikasi Menarik Antusias Peserta Didik Sekolah Dasar

Penggunaan media gamifikasi dalam pembelajaran di kelas menarik antusias peserta didik dalam proses belajar

Humaniora
142
1
1
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Perbedaan yang Mendasar dari Gamifikasi dan Pembelajaran Berbasis Permainan
Juwanda Prayuda
Juwanda Prayuda
09 Januari 2024 | 1 tahun lalu

Perbedaan yang Mendasar dari Gamifikasi dan Pembelajaran Berbasis Permainan

Sudahkah kamu mencoba melakukan gamification pada kelas? Apakah kamu memasukkan Game Based Learning ke dalam pembelajaran?

Ruang Kelas
346
1
1
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Mengajar (Tanpa) Harus Bertemu di Kelas
Ary Gunawan
Ary Gunawan
05 Februari 2023 | 1 tahun lalu

Mengajar (Tanpa) Harus Bertemu di Kelas

Mengajar (tanpa) bertemu di kelas pasca pandemi menjadi pengalaman tersendiri. Dalam kondisi apapun, seorang guru tetaplah guru, tetaplah mengajar.

Humaniora
477
1
1
LAPORKAN KONTEN
Alasan