Mohon tunggu...
#classcraft
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Mengubah Pembelajaran Bahasa Inggris di SMK melalui Gamifikasi RPG
Santi Kusuma Dewi
Santi Kusuma Dewi
29 Desember 2024 | 2 minggu lalu

Mengubah Pembelajaran Bahasa Inggris di SMK melalui Gamifikasi RPG

Gamifikasi RPG Classcraft bantu siswa SMK Nganjuk belajar Bahasa Inggris dengan misi seru, tim kolaboratif, dan peningkatan hasil belajar signifikan.

Humaniora
188
3
1
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Metaverse: Platform Pembelajaran yang Ternyata Sudah Ada di Sekitar Kita!
Risda Putri Indriani
Risda Putri Indriani
22 Juni 2022 | 2 tahun lalu

Metaverse: Platform Pembelajaran yang Ternyata Sudah Ada di Sekitar Kita!

Metaverse terdengar asing di telinga kita. Namun tanpa disadari sudah ada beberapa aplikasi metaverse yang bisa menunjang pembelajaran!

New World
382
6
1
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Cyberbullying Dapat Dicegah dengan Gamifikasi
Adhicipta Wirawan
Adhicipta Wirawan
30 Juli 2020 | 4 tahun lalu

Cyberbullying Dapat Dicegah dengan Gamifikasi

Dengan diterapkannya Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ) bukan berarti bully atau perundungan di sekolah tidak terjadi.

Pendidikan
1683
3
1
LAPORKAN KONTEN
Alasan