Yang terpenting adalah memberikan kegiatan alternatif yang menarik bagi anak-anak. Sekolah bisa mengadakan kegiatan ekstrakurikuler yang seru, seperti olahraga, seni, atau klub teknologi. Di rumah, orang tua bisa mengajak anak melakukan hobi bersama atau berolahraga.
Mengatasi masalah game online membutuhkan kerja sama semua pihak. Tidak ada gunanya saling menyalahkan antara anak, orang tua, sekolah, atau pembuat game. Yang diperlukan adalah kesadaran bersama dan tindakan nyata untuk membantu anak-anak menggunakan teknologi secara sehat.
Tujuan kita bukan menjauhkan anak dari teknologi, tapi mengajari mereka menggunakan teknologi dengan bijak. Dengan pendekatan yang tepat, game online bisa menjadi hiburan yang sehat tanpa mengganggu pendidikan. Yang diperlukan adalah keseimbangan dan pengawasan yang tepat, bukan larangan total yang sulit diterapkan.
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H